前期制作是指在使用計算機制作前,對動畫片進行的規劃與設計,主要包括:文學劇本創作、分鏡頭劇本創作、造型設計、場景設計。
文學劇本,是動畫片的基礎,要求將文字表述視覺化即劇本所描述的內容可以用畫面來表現,不具備視覺特點的描述如抽象的心理描述等是禁止的。動畫片的文學劇本形式多樣,如神話、科幻、民間故事等,要求內容健康、積極向上、思路清晰、邏輯合理。
分鏡頭劇本,是把文字進一步視覺化的重要一步,是導演根據文學劇本進行的-作,體現導演的創作設想和藝術風格,分鏡頭劇本的結構:圖畫+文字,3d動畫設計制作,表達的內容包括鏡頭的類別和運動、構圖和光影、運動方式和時間、音樂與音效等。其中每個圖畫代表一個鏡頭,文字用于說明如鏡頭長度、人物臺詞及動作等內容。
造型設計,包括人物造型、動物造型、器物造型等設計,設計內容包括角色的外型設計與動作設計,造型設計的要求比較嚴格,包括標準造型、轉面圖、結構圖、比例圖、道具服裝分解圖等,通過角色的典型動作設計如幾幅帶有情緒的角色動作體現角色的性格和典型動作,并且附以文字說明來實現。-建筑多媒體提示造型可適當-、要-角色特征,運動合乎規律。
場景設計,是整個動畫片中景物和環境的來源,比較嚴謹的場景設計包括平面圖、結構分解圖、色彩氣氛圖等,通常用一幅圖來表達。
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三維動畫是在二維空間模擬三維運動,此運動軌跡和形象的逼真度產生了新穎的-化視頻形式,用以介紹宣傳產品生動直觀、清晰有趣,提升目標客戶對于商家的-,并使其記憶深刻。目前,三維動畫在工業設備領域--,通過工業設備三維動畫視頻廣告,用戶可以直觀、新穎、動態地了解產品性能和細節,為提升企業形象創造了條件,讓工業產品更具吸引力。
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施工動畫屬于三維動畫中的一個分支,與一般三維動畫相比,制作人員既要熟悉施工技術,又要熟練地使用計算機三維建模技術來搭建真實的施工方案數字環境,重要的一點是必須了解建筑結構和施工方案,根據客戶制作的施工方案和施工說明,施工動畫公司必須能夠把它轉化為數字化,并用動畫形式表現出客戶的要求和意圖。
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