3.顏色的統一性
為了保持公園的完整性,并不是強制要求所有的標識都要保持圖案和風格的一致。如果能-地利用色彩,生動的圖像和印刷也能創造出的整體設計風格。
以美國費城的penns landing為例。這是一個融合了歷史、文化和流行-的海港區。因此,不同物體上的標識設計是不一樣的。旗幟、舞臺和電車上裝載著海報一樣不同的大膽設計,讓整個區域充滿活力。
4.標識的重復
標識是企業的標識,是vi系統的基礎,是企業或品牌之間視覺傳達的基本形式,是-象征性的形態設計。它的反復呈現可以加深游客對主題公園品牌的印象。比如美國黑石河谷的所有地址牌,下面都會留出三分之一的空白處放置公園標牌,從而將馬薩諸塞州、羅德島和遺產走廊連成一個整體。
5.多重考慮
主題公園的設計和規劃要綜合考慮很多因素,針對不同的人群設計,辦公空間設計,不同的標識牌是重要的組成部分之一。兒童導視系統需要遵循輕快、活潑、安全的原則,合理運用色彩調節兒童情緒,采用柔和圓潤的字體,東營空間設計,搭配度數和純度高的暖色和-的圖案,小空間設計,能迅速吸引兒童的注意力,便于兒童辨識。
同時,空間設計公司,在立體標識的設計過程中要考慮兒童的安全,比如造型要避免尖角,降低兒童磕碰的風險,防止兒童攀爬墜落
在設計的視覺環境中,導視系統-不得不面對兩大主要約束:一方面要與建筑所有者的企業形象保持高度統一,另一方面則要盡可能和建筑本身的視覺形象相結合。
如何將這兩者和諧互補地融合在一起,則是設計者的一大工作。
對導視系統設計產生重要影響的不單單只有-,就連建筑設計本身也在很多方面對導視系統設計產生本質性的約束。
,導向完全由建筑空間結構和建筑內具有導向功能的主要設施的外觀設計而決定。建筑設計中的空間結構或是簡潔明了,或是錯綜復雜,入口、通道和傳輸設備(如樓梯、電梯可以設計在顯眼的位置,或者不同程度被隱蔽起來。