北京亞博中研信息咨詢有限公司為您提供虛擬現實產業發展狀況及投資分析報告。 中國虛擬現實產業發展狀況及投資分析報告2018-2023年
報告編號:63390
【報告目錄】
章 虛擬現實行業發展綜述22
1.1 虛擬現實定義及意義22
1.1.1 虛擬現實的定義22
1.1.2 實現虛擬現實的意義22
1.1.3 適合虛擬現實解決的問題24
1.2 虛擬現實行業政策環境分析44
1.2.1 行業主管部門及---機制44
1.2.2 行業主要---及政策45
1.2.3 政策環境對行業影響評述45
1.3 虛擬現實行業技術環境分析63
1.3.1 虛擬現實技術作用分析63
1.3.2 行業技術水平及技術特點64
1行業技術水平分析64
2行業技術特點分析65
1.3.3 虛擬現實技術發展趨勢66
1.4 虛擬現實產業鏈分析67
1.4.1 虛擬現實產業鏈介紹67
1.4.2 行業主要原材料及配件分析68
1電子元器件市場-68
2數據處理芯片市場-69
3---計算機市場-70
4通用軟件及實時操作系統市場-71
5電子模塊市場-75
1.4.3 上下業發展對行業的影響76
1上業發展對行業的影響76
2下業發展對行業的影響78
第二章國際虛擬現實所屬行行業現狀及趨勢80
2.1 國際虛擬現實行業發展現狀80
2.1.1 行業發展歷程80
2.1.2 行業市場規模81
2.1.3 行業競爭格局82
2.2 主要地區虛擬現實行業發展現狀83
2.2.1 虛擬現實行業地區分布83
2.2.2 北美虛擬現實市場-85
2.2.3 歐洲虛擬現實市場-86
2.2.4 日本虛擬現實市場-87
2.3 國際虛擬現實主要廠商分析88
2.3.1 虛擬現實測試領域主要廠商88
1美國儀器ni公司88
2德國dspace公司92
3美國安捷倫科技有限公司agilent93
4美國艾法斯公司areoflex96
5英國思博---司spirent96
6比利時lms公司96
7美國msc軟件公司99
2.3.2 仿真模擬訓練領域主要廠商100
1加拿大cae公司100
2美國羅克韋爾柯林斯國際公司rockwell collins102
3cubic公司104
4英國奧雅納全球公司arup104
2.3.3 仿真虛擬制造領域主要廠商106
1美國metavr有限公司106
2加拿大presagis公司106
3美國科視數字系統公司christie107
4比利時巴可公司barco109
5美國ansys公司109
6美國達索simulia公司114
7美國eta公司115
8美國algor公司116
9日本cybernet集團117
2.4 國際虛擬現實行業趨勢及前景118
2.4.1 國際市場發展趨勢分析118
2.4.2 國際市場前景預測分析119
第三章中國虛擬現實所屬行業現狀與競爭格局120
3.1 中國虛擬現實行業發展現狀120
3.1.1 行業發展情況分析120
3.1.2 行業發展規模分析120
1行業市場規模120
中國市場的虛擬現實用戶群體已經初具模型,經易觀統計和推算,2016年消費者規模達247.3萬人,并在今后數年保持穩定增長。
很多對vr線驗店持觀望狀態的---開始猶豫了,---現在的vr還不成熟,不如等到2019年,等軟硬件都成熟了再做?
分析消費者規模市場還需要參考潛在消費者規模市場,即有可能轉變為現實消費者的市場,是經營者應該---重視的消費者。
中國虛擬現實行業潛在消費者規模預測(單位:億人)
2行業企業數量122
3.2 中國虛擬現實行業競爭現狀125
3.2.1 行業主要競爭主體125
3.2.2 行業競爭現狀分析125
3.2.3 行業兼并與整合分析126
1行業兼并與整合概況126
2行業兼并與整合趨勢128
3.3 中國虛擬現實行業趨勢及前景129
3.3.1 中國虛擬現實行業發展趨勢分析129
3.3.2 中國虛擬現實行業市場前景分析130
1行業發展驅動因素130
2行業發展阻礙因素131
32019-2025年市場前景調查132
第四章虛擬現實行業細分領域發展分析134
4.1 行業細分市場結構特征134
4.2 虛擬現實測試市場-136
4.2.1 虛擬現實測試概述136
4.2.2 虛擬現實測試市場規模137
4.2.3 虛擬現實測試細分市場137
1虛擬現實仿真測試市場-137
2虛擬現實仿真測試市場-138
3通用測試市場-139
4.2.4 市場前景預測分析142
4.3 虛擬現實模擬訓練市場-144
4.3.1 仿真模擬訓練市場概述144
4.3.2 仿真模擬訓練市場規模145
1市場規模分析145
2市場競爭格局146
4.3.3 仿真模擬訓練細分市場147
1訓練模擬器市場147
2仿真應用開發市場148
3仿真系統集成市場150
4.3.4 市場發展趨勢及前景151
4.4 計算機虛擬制造市場-152
4.4.1 虛擬制造概述152
1虛擬制造定義152
2虛擬制造范圍154
3虛擬制造應用研究155
4虛擬制造---解析155
4.4.2 虛擬制造市場規模156
1市場規模分析156
2市場競爭格局157
4.4.3 虛擬制造細分市場157
1虛擬現實軟件市場157
2虛擬現實硬件市場158
4.4.4 虛擬制造經營模式及借鑒159
1虛擬制造模式的內涵及實質159
2東軟虛擬制造模式簡介及借鑒159
4.4.5 虛擬制造在制造業的應用168
1基于vr技術的產品開發168
2在制造車間設計中的作用169
3在生產計劃安排上的應用169
4.4.6 虛擬制造發展趨勢及前景170
1虛擬制造發展趨勢170
2虛擬制造趨勢分析171
第五章虛擬現實在------的應用現狀及需求潛力173
5.1 虛擬現實在------的應用背景分析173
5.1.1 虛擬現實在------的應用背景173
1---形勢復雜173
2現代-的變化174
3---和現代化建設的需求183
4---科技工業轉型升級戰略實施186
5.1.2 虛擬現實在------的應用基礎188
1------企業降低交易費用的需要188
2虛擬現實大幅提升------運行效率188
5.2 虛擬現實對------的影響及技術分析189
5.2.1 虛擬現實對------的影響189
5.2.2 ------虛擬現實技術主要特點190
5.2.3 -上虛擬現實模擬虛擬現實技術發展193
5.2.4 戰場環境模擬虛擬現實技術實現研究195
1戰場環境仿真概述195
2虛擬現實與戰場環境感知仿真198
3建構虛擬戰場環境的若干關鍵技術200
4戰場環境模擬虛擬現實技術應用實例204
5.2.5 虛擬現實系統建模與虛擬現實技術發展展望205
1系統建模與虛擬現實技術概述205
2國外建模與虛擬現實技術及應用發展動態208
3我國虛擬現實技術發展現狀分析209
4中國虛擬現實技術發展方向與思路211
5.3 虛擬現實在------的應用現狀及趨勢212
5.3.1 中國------業發展現狀212
1中國---競爭力介紹212
2中國---建設及投資現狀213
5.3.2 虛擬現實技術在------中的應用214
5.3.3 ------行業虛擬現實現狀及趨勢215
1行業主要生產企業215
2行業典型應用案例216
3行業應用趨勢分析217
5.4 虛擬現實在------的應用前景219
5.4.1 中國------行業發展目標219
5.4.2 ------行業虛擬現實技術主要需求客戶219
5.4.3 ------行業虛擬現實技術和需求潛力220
第六章虛擬現實在工業領域的應用現狀及需求潛力221
6.1 虛擬現實在工業領域的應用綜述221
6.2 虛擬現實技術在汽車工業的應用及潛力222
6.2.1 中國汽車工業發展現狀222
1中國汽車總體產銷情況222
2中國汽車總體經營情況223
3行業固定資產投資情況231
4中國汽車市場價格情況233
6.2.2 虛擬現實在汽車工業中的應用234
1在汽車設計中的應用234
2在汽車維修中的應用236
3在汽車檢測中的應用238
6.2.3 汽車行業虛擬現實發展現狀及趨勢239
1行業主要生產企業239
2行業典型應用案例240
3行業應用趨勢分析241
6.2.4 虛擬現實在汽車工業的應用潛力242
6.3 虛擬現實在儀器儀表行業的應用現狀及潛力242
6.3.1 中國儀器儀表行業發展現狀242
6.3.2 虛擬現實在儀器儀表中的應用244
6.3.3 儀器行業虛擬現實發展現狀及趨勢245
1行業主要生產企業245
2行業典型應用案例246
3行業應用趨勢分析249
6.3.4 虛擬現實技術在儀器行業的應用潛力250
6.4 虛擬現實在基礎零部件行業的應用現狀及潛力251
6.4.1 中國基礎零部件行業發展現狀251
6.4.2 虛擬現實在基礎零部件行業中的應用253
6.4.3 基礎零部件行業虛擬現實現狀及趨勢254
1行業主要生產企業254
2行業典型應用案例255
3行業應用趨勢分析255
6.4.4 虛擬現實技術在基礎零部件行業的應用潛力257
6.5 虛擬現實在航天航空的應用現狀及潛力257
6.5.1 中國航天航空行業的發展現狀257
6.5.2 虛擬現實在航空航天行業的應用259
1在航空領域的應用259
2在航天領域的應用260
6.5.3 航空航天行業虛擬現實發展現狀及趨勢261
1行業主要生產企業261
2行業典型應用案例263
3行業應用趨勢分析264
6.5.4 虛擬現實在航天航空行業的應用潛力266
6.6 虛擬現實在其他工業領域的應用現狀及潛力268
6.6.1 虛擬現實在石化工業的應用現狀及潛力268
6.6.2 虛擬現實在電力工業的應用現狀及潛力269
6.6.3 虛擬現實在虛擬電子行業的應用現狀及潛力272
6.6.4 虛擬現實在船舶工業的應用現狀及潛力273
第七章虛擬現實在其他領域的應用現狀及需求潛力276
7.1 虛擬現實在交通行業的應用現狀及需求潛力276
7.1.1 中國交通行業發展現狀276
7.1.2 虛擬現實在交通行業的應用現狀277
1在交通規劃中的應用277
2在交通控制設計中的應用277
3在交通工程建設方案中的應用278
7.1.3 交通行業虛擬現實發展現狀及趨勢279
1行業主要生產企業279
2行業典型應用案例279
3行業主要科研動向280
4行業應用趨勢分析280
7.1.4 虛擬現實技術在交通行業的應用潛力281
7.2 虛擬現實在教育行業的應用現狀及需求潛力282
7.2.1 中國教育行業發展現狀282
7.2.2 虛擬現實在教育行業的應用現狀286
7.2.3 教育行業虛擬現實發展現狀及趨勢287
1行業主要生產企業287
2行業典型應用案例287
3行業主要科研動向289
4行業應用趨勢分析293
7.2.4 虛擬現實在教育行業的應用潛力294
7.3 虛擬現實在通信行業的應用現狀及需求潛力294
7.3.1 中國通信行業發展現狀294
7.3.2 虛擬現實在通信行業的應用297
7.3.3 通信行業虛擬現實現狀及趨勢298
1行業主要生產企業298
2行業典型應用分析298
3行業主要科研動向299
4行業應用趨勢分析300
7.3.4 虛擬現實在通信行業的應用潛力300
7.4 虛擬現實在行業的應用現狀及需求潛力301
7.4.1 中國產業發展現狀301
7.4.2 虛擬現實在產業的應用現狀305
7.4.3 行業虛擬現實發展現狀及趨勢306
1行業主要生產企業306
2行業典型應用案例307
3行業主要科研動向307
4行業應用趨勢分析307
7.4.4 虛擬現實在行業的應用潛力308
7.5 虛擬現實在醫學行業的應用現狀及需求潛力308
7.5.1 中國---行業發展現狀308
7.5.2 虛擬現實在醫學行業的應用現狀314
1在-學中的應用314
2在外科手術中的應用314
3在醫學教學中的應用316
7.5.3 醫學行業虛擬現實發展現狀及趨勢321
1行業主要生產企業321
2行業典型應用案例321
3行業主要科研動向322
4行業應用趨勢分析325
7.5.4 虛擬現實在醫學行業的應用潛力325
7.6 虛擬現實在物流行業的應用現狀及需求潛力326
7.6.1 中國物流行業發展現狀326
7.6.2 物流行業虛擬現實技術水平分析328
1物流行業虛擬現實---328
2物流行業虛擬現實技術目標328
3物流行業虛擬現實技術發展趨勢329
7.6.3 物流行業虛擬現實發展現狀及趨勢330
1行業主要生產企業330
2行業典型應用案例331
3行業科研---332
4行業應用趨勢分析332
7.6.4 虛擬現實在物流行業的應用潛力333
第八章虛擬現實行業投資前景與機會分析334
8.1 虛擬現實行業經營swot分析334
8.1.1 行業發展優勢分析334
8.1.2 行業發展劣勢分析334
8.1.3 行業發展機遇分析336
8.1.4 行業發展威脅分析337
8.2 虛擬現實行業投資前景分析337
8.2.1 行業投資特性分析337
1行業進入壁壘337
2行業周期性分析338
3行業地域性分析340
4行業生命周期所處階段342
8.2.2 行業投資前景分析342
8.3 虛擬現實行業投資機會分析343
8.3.1 行業投資環境剖析343
8.3.2 行業投資機會解析343
1行業重點投資地區343
2行業重點投資領域344
3行業重點投資產品345
8.4 虛擬現實行業投資前景及建議345
8.4.1 虛擬現實行業投資前景及對策345
1經營風險及對策345
2技術風險及對策346
3市場風險及對策347
4政策風險及對策347
8.4.2 虛擬現實行業投資建議348
1行業投資方向建議348
2行業投資方式建議349
3企業競爭力構建建議350
第九章虛擬現實行業重點競爭---經營分析352
9.1 中國航天科工集團第二研究院經營情況分析352
9.1.1 企業發展概況352
9.1.2 主營業務及產品352
9.1.3 虛擬現實技術分析353
9.1.4 主要合作企業及關系353
9.1.5 企業經營情況及業績354
一企業償債能力分析354
二企業運營能力分析356
三企業盈利能力分析359
9.1.6 企業優勢與劣勢分析360
9.1.7 企業發展動向分析361
9.2 北京華力創通科技股份有限公司經營情況分析362
9.2.1 企業發展概況362
9.2.2 主營業務及產品362
9.2.3 虛擬現實技術分析362
9.2.4 主要合作企業及關系363
9.2.5 企業經營情況分析363
一企業償債能力分析363
二企業運營能力分析365
三企業盈利能力分析368
9.2.6 企業優勢與劣勢分析369
9.2.7 企業投資兼并與重組整合369
9.2.8 企業發展動向分析370
9.3 北京東方恒潤科技有限責任公司經營情況分析370
9.3.1 企業發展概況370
9.3.2 主營業務及產品370
9.3.3 虛擬現實技術分析370
9.3.4 主要合作企業及關系371
9.3.5 企業經營情況及業績371
一企業償債能力分析371
二企業運營能力分析373
三企業盈利能力分析376
9.3.6 企業優勢與劣勢分析377
9.3.7 企業發展動向分析377
9.4 北京賽四達科技股份有限公司經營情況分析378
9.4.1 企業發展概況378
9.4.2 主營業務及產品378
9.4.3 虛擬現實技術分析378
9.4.4 主要合作企業及關系379
9.4.5 企業經營情況及業績379
一企業償債能力分析379
二企業運營能力分析381
三企業盈利能力分析384
9.4.6 企業優勢與劣勢分析385
9.5 上海滬江虛擬制造技術有限公司經營情況分析385
9.5.1 企業發展概況385
9.5.2 主營業務及產品386
9.5.3 虛擬現實技術分析386
9.5.4 主要合作企業及關系386
9.5.5 企業經營情況及業績387
一企業償債能力分析387
二企業運營能力分析389
三企業盈利能力分析391
9.5.6 企業優勢與劣勢分析393
9.5.7 企業發展動向分析393
圖表目錄
圖表 1 全球虛擬現實技術市場份額84
圖表 2 虛擬儀器技術和廠商定義的傳統儀器比較140
圖表 3 通過簡單的系統設計工具將測試系統的設計擴展到硬件141
圖表 4 2014年-2018年汽車產銷量223
圖表 5 2014年-2018年汽車產銷走勢圖224
圖表 6 2014年-2018年乘用車產銷量225
圖表 7 2014年-2018年乘用車產銷走勢圖226
圖表 8 2014年-2018年乘用車分系列市場份額情況227
圖表 9 2018年乘用車整體市場情況227
圖表 10 2014年-2018年乘用車分系列市場份額變化情況228
圖表 11 2014年-2018年乘用車分車型銷售情況229
圖表 12 2014年-2018年基本型乘用車轎車銷售走勢圖230
圖表 13 2014年-2018年suv、mpv、交叉型汽車銷售走勢圖231
圖表 14 2014年-2018年汽車行業重點企業工業總產值、工業銷售產值增速變動走勢232
圖表 15 2018年份汽車價格走勢233
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