








首先是觸摸茶幾本身是保留了茶幾的功能,或者我們可以理解成茶幾改造成一個---的觸控產品。也就是不會額外占空間,只要有茶幾的地方都可以擺放。不管觸摸茶幾開機還是關機狀態,茶幾表面都可以擺放東西,也不會影響觸控操作。所以我們可以正常的一邊---,一邊操作觸摸茶幾。

茶幾表面要能觸控,自然是要一個觸摸屏表面。這樣我們可以自由控制茶幾表面的觸摸屏尺寸,想要整個屏幕都能觸控都行。并不是每個人都知道,觸摸茶幾的觸摸屏占整機成本的大部分,因為高1端產品的觸摸屏基本都靠進口。
微軟從2001年開始有了這個產品的原始想法, 讓一個交互桌子能夠辨別理解物理物體的動作行為,盡管這些更多和學術領域相關,但看到了具有豐富和直觀交互方式產品的需求性,智能茶幾報價,而且每個人都能用。

2003年,一個以t1命名的樣機誕生了,用ikea的桌子在上面挖出一孔,包裹上建筑用的牛皮紙,并逐漸開始進化。各種各樣的早期應用也逐步開發了出來,比如乒乓球 ,照片瀏覽器,視頻魔方等,當更多的應用開發出來的時候,大家意識到這種模式的前景。
多點觸摸multitouch技術指的是允許計算機用戶同時通過多個手指來控制圖形界面的一種技術。與多點觸摸技術相對應的當然就是單點觸摸,單點觸摸設備已經有很多的年頭了,小尺寸的有觸摸式手機,大尺寸常見的就是銀1行里的atm機和排隊查詢機。

多點觸摸設備是由可觸摸設備例如:計算機顯示器、桌子、墻壁或者觸摸板組成,通過軟件識別同時發觸摸行為的點。這與市場上常見的觸摸顯示屏例如:計算機觸摸板、銀1行的atm柜員機不同,市場上常見的觸摸顯示屏只能夠識別單或雙點。
