順和電腦繡花:尋找民族服飾中的元素之蒙古族刺繡藝術
蒙古族生活在地域遼闊的美麗的草原,這形成東西部文化的差易,從服飾到服飾刺繡圖案,能了解---民濃厚的生活氣息.如生活在錫林郭勒盟的烏珠穆沁---,他們以辛勤勞動創造六畜興旺、奶香四溢的幸福生活,而且在蒙古民族服飾文化史冊上留下了光輝的記載.其袍服款式肥大、色彩絢麗,以鑲邊工藝---,電腦刺繡加工廠家,頭飾古樸、華貴.服飾刺繡圖案多采用卷草紋、回紋、盤長紋、云紋等傳統紋樣.生活在哲里木盟的科爾沁---,在長期的生活中創造出了活潑的說唱藝術及安代舞,袍服、外套大襟長坎肩、頭飾為簪釵組合,服飾的刺繡圖案,多選用各種花卉、魚紋等圖案進行裝飾刺繡,她們的繡花工藝以精美---.
在蒙古族各種服飾刺繡中,蒙古族摔跤服以鮮明的民族風格和地區特色于世.在那達慕---上,蒙古漢子們穿的摔跤衣褲,在班吉勒的套褲上,繡著龍、鳳、虎、象、各種卷草紋樣的吉祥圖案,威武、古樸.具有---的藝術欣賞價值.蒙古族服飾刺繡自然而不造作,樸素而無虛飾,五彩的絲線始終不分貴賤地裝點著蒙古族服飾.
之所以繡花廠都會挑選電腦刺繡加工機來進行作業,是因為電腦刺繡加工給繡花職業帶來了很多的優點:
1)電腦刺繡加工改動了傳統面料的單一;傳統面料十分的單調素雅,看上去平淡無味,而電腦刺繡加工可以在傳統面料上添加各種合適的圖畫花樣,賦予面料漂亮實用性.
2)電腦刺繡加工機可以批量生產,產量大,速度快,可認為客戶節約不少的時間本錢.
3)通過機器刺繡出來的繡品,不論是刺繡面料、領花、仍是花邊圖畫都十分均勻整齊,立體.
4)電腦刺繡加工刺繡面料裝修,既可以作為服飾面料、家紡面料,又可做裝修面料,---職業十分廣.
那么,電腦刺繡加工與手藝繡花的差異在哪里呢?
1)從上來說,手藝刺繡則更平整柔軟,不需求墊繡花襯,而電腦刺繡加工需求墊繡花襯而顯得堅硬,所以手藝刺繡適合做藝術品,而電腦刺繡加工則適合做服裝、鞋帽、工藝品.
2)趕快度上來說,手藝刺繡速度很慢,而電腦刺繡則速度很快,可以是手藝刺繡的幾百倍的速度.
通過電腦刺繡加工的刺繡面料已經逐步成為了人們抱負型的紡織消費面料,電腦刺繡加工,顏色的斑駁的繡花線,多變的搭配,讓刺繡面料越來越多彩,一起根據不同的刺繡面料,電腦刺繡服裝加工,挑選適合的工藝輔料,達到理想的刺繡作用.
順和電腦刺繡加工廠的繡花面料中的四方連續圖案形式,既有四方連續的普遍性,又有繡花工藝的特殊性.相對于印花圖案,繡花四方連續的圖案設計比較簡潔,紋樣處理則更為精練.
1.散點式:散點式是一種大小不同的單獨紋樣按一定規律重復排列直到滿版的形式,其紋樣間基本無關聯.
2.連綴式:連綴式在特定的單位面積里,通過骨架線排列放置紋樣,紋樣間聯系緊密,較難分割.它有規則連綴和自由連綴兩類.規則連綴包括階梯連綴、菱形連綴和波紋連綴等,格式嚴謹規范,連續感強,如上部均為典型的波紋連綴四方連續.而自由連綴的圖案并無嚴格的骨格規律,只是鄰近紋樣間緊緊連接,互不分離.
設計規則連綴式圖案時,首先要確定單位尺寸和骨格形式,畫好草圖;然后將單位草圖紋樣重復拷貝到正稿上,處理好紋樣間的銜接;后選擇顏色,用硬筆線描的方法描繪好一個基本單位紋樣的針跡外觀形態,完成設計.如果沒有獨立的花邊圖案,可以在紋樣底邊添加相關紋樣,用平包針跡強化邊緣效果并鎖邊,以便進行產品的后加工—割邊.
3.纏枝式:纏枝式是一種以花枝為骨格線,互相串連,花葉在其上或兩邊有序安排的形式.這種形式歷史悠久,在我國的傳統染織圖案中比較常用,而且已經形成了固定的格式.現代的纏枝式圖案較為自由,只要花卉紋樣間相互連接,電腦刺繡加工價格,并不拘泥于固定的骨格.如上下單位紋樣間相連,可看作由散花圖案的枝葉延伸而形成的纏枝式四方連續圖案.
纏枝式圖案有兩種常用的設計方法:一是先確定主花位置,然后在主花間添加枝葉或線條,使各紋樣相連;二是先確定枝干走向,---相連,然后再安排主要紋樣.一般四方連續盤帶繡都用此法進行設計.
4.幾何式:它是用幾何形按嚴格的規律劃分單位面積,并在骨格線內布置幾何紋樣或自然紋樣.如上部為單純的幾何式四方連續圖案,幾何性骨格線進行了適當的變化,使之耐人尋味.設計時先設計骨格線,再于其內布置紋樣,后用線描法進行針跡表述.
5.重疊式:為營造豐富的圖案效果,也可利用印花或提花的面料做底布.但底布圖案要淡雅、柔和,切忌喧賓奪主.
設計重疊式圖案時,往往先安排好浮紋,并繪制好浮紋輪廓,再添加底紋.無論底紋還是浮紋,都必須接版.重疊式在散花圖案和定位圖案中也有較多應用.