正式開放之前,測試你的謎題是件很重要的事。你需要---參與者有機會在時間用完之前順利逃脫的同時,兒童-設計,---謎題的難度不會過高。與此同時,你還應該考慮這個主題會有多少人參與,深圳-設計,如有---,你可能還會設計一些需要合作才能完成的謎題迎接他們的挑戰。謎題結構如果想人為控制上述因素,采用非線性敘述交代主題背景,并在這個大環境下設計謎題。
依然回到醫生辦公室的那個例子。假設玩家再一次在主題中發現時,鬼屋-設計,他除了被用來開保險柜外,還需要使用者把它放到墻邊聽秘密消息。你可以把任何你想到的物品都用在密室里,只要你的腦洞夠用,以及它們符合你的主題。這篇文章的思想在于“---”。要時刻謹記,并非你設計的所有謎題都會如你所愿。如果你想知道如何設計密室謎題,好的就是放手去做,然后在玩家的---中適應和調整。
如果說對于密室不想投入太多的精力,-設計方案,那選擇加盟就---,如果是想自己做好這個密室,愿意投入精力,那么自己來做。現實的資金方面:加盟必然意味著一筆加盟費(就算現在有的加盟商名義上不收加盟費,實際上在道具的費用以及安裝上,都比一般做要高出很多,來變相的收取加盟費)。對于一個10萬左右到20萬的密室來說,這筆加盟費可能就占到了投資的不小一部分。