雖然平面設計中使用插圖并不是什么新鮮事,但是未來的插圖設計走向會往極簡方向表達。簡易化的插圖能更直觀地被人領悟和看到,更簡單和快速地帶觀眾進入主題,也能讓畫面的內容更有思想和新奇有趣。其中簡易化插圖的方向也可以分為:幾何圖形、漸變、液化等形式去呈現。與嚴格固定邊緣和曲線的幾何形狀相反,液體形狀意味著創造力、靈活性和運動。去掉邊緣有助于實現光滑、柔軟的外觀,液化經常與其他效果相結合,如半透明、明亮的顏色和顏色梯度、動畫等。
涂鴉設計起初在插畫界里是一種趣味潮流,在街頭隨處可見。 如果將涂鴉用于平面設計中,會讓作品帶有一種隨性灑脫、獨0特的風格。通過將真實生活的照片與簡單的插圖拼貼起來,將涂鴉替換照片的某個部分或與照片互動,企圖---繪畫的平面性,3d舞美設計,注重---和情感輸出,營造空間虛實的視覺效果。沖擊著消費者的視覺感官和固有印象,具有新奇性、多元性和可能性的創造性,十分腦洞大開,強調了---。形成反差,產生戲劇化、荒誕、幽默的視覺感受。
常用的手法有:重復拼貼、拼置同構、異質糅合等形式
組合原理
rgb三色原理
在中學的物理課中我們可能做過棱鏡的試驗,白光通過棱鏡后被分解成多種顏色逐漸過渡的色譜,顏色依次為紅、橙、黃、綠、青、藍、紫,這就是可見光譜。其中人眼對紅、綠、藍zui為敏感,人的眼睛就像一個三色接0收0器的體系,大多數的顏色可以通過紅、綠、藍三色按照不同的比例合成產生。同樣絕大多數單色光也可以分解成紅綠藍三種色光。這是色度學的zui基本原理,即三基色原理。三種基色是相互獨立的,任何一種基色都不能有其它兩種顏色合成。紅綠藍是三基色,這三種顏色合成的顏色范圍zui為廣泛。紅綠藍三基色按照不同的比例相加合成混色稱為相加混色。