1、互動功能:可以像互聯網一樣聯機游戲,和朋友、家人或者互不相識的人一起游戲。
2、競技功能:喜歡競技的玩家可以選擇競技模式,激光紅外觸控定制,聯機與朋友一起一比高下。這時-頭玩家肢體的動作,通過數據分析關節等的伸屈頻率,從而判定勝負。
3、健身功能:相比于傳統的只是單純地在電腦前動動手指,體感游戲是靠身體的運動來控制游戲,所以玩家在-的同時也鍛煉了身體。而且該款體感游戲專門針對不同人群設計了不同的模式。例如,激光紅外觸控,對于老年人,海南激光紅外觸控,可以選擇慢速模式,像練太極一樣來進行游戲;對于年輕人,則可以選擇快速模式,像跳街舞一樣來進行游戲。如此有針對性的設計使得健身功能-。
地面體感互動
智立方地面體感互動采用懸掛在頂部的投影設備把影像效果投射到地面,當參訪著走至投影區域時,通過系統識別,參訪者可以直接使用雙腳或動作與投影幕上的虛擬場景進行交互,互動效果就會隨著你的腳步產生相應的變幻。
智立方墻面體感互動采用投射在墻面上的虛擬影像和參與者的真實互動,主要由感應器、應用服務器和墻面顯示三部分組成,從而帶來一種奇幻的交互體驗。
1, 掃描半徑
掃描半徑即雷達的大檢測半徑,數值越大越好,越大說明檢測的越遠。
2,角分辨率
角分辨率即雷達旋轉的時候多少度檢測一次物體,粗一點的一般為1度,性能好一點的雷達可以做到0.2度,激光紅外觸控多少錢,對于小物體的檢測很有幫助,比如手指或者其他小的物體。因為如果角分辨率比較粗比如1度,那么距離雷達稍遠一點的像手指一樣小的物體就檢測不到。