與青軸有著同樣受歡迎程度的軸體,非紅軸莫屬。紅軸是四大主流軸體中,年輕的一款。cherry發(fā)布mx紅軸,就是針對(duì)近年來(lái)越發(fā)火熱的pc-市場(chǎng),為玩家提供一個(gè)更適合-競(jìng)技的軸體選擇。
較小的壓力克數(shù)和無(wú)-、直上直下的手感,讓玩家的手指能以較輕松的狀態(tài)完成連續(xù)觸發(fā)的操作。也正是因?yàn)榧t軸的壓力克數(shù)小,很多的速記人員也都更傾向于選擇紅軸機(jī)械鍵盤(pán)來(lái)滿足自己快速文字錄入的需求。
紅軸的手感可能是更多人想要的,所以也就有了“紅軸”一說(shuō)。
北通k1-鍵盤(pán)硬件信息-,凱華box紅軸帶來(lái)電競(jìng)級(jí)品質(zhì)
北通betop,經(jīng)過(guò)20年的游戲外設(shè)積累,已經(jīng)成為國(guó)內(nèi)游戲外設(shè)品牌。近期,北通品牌logo正式升級(jí)為科技感-的“光束手柄+北通+betop”。新logo集合了信號(hào)符號(hào)、科技光束、條狀電容、玩手柄時(shí)候的手指聯(lián)動(dòng)等元素,構(gòu)成一個(gè)未來(lái)感-的-符號(hào),標(biāo)志著北通將打造更多智能游戲控制器。神操作,用北通!
近日,北通又-了關(guān)于北通k1-鍵盤(pán)的更多信息,接下來(lái)就帶大家一睹為快吧,看看這款獨(dú)1無(wú)2的產(chǎn)品又會(huì)帶給我們?cè)鯓拥?吧!
top機(jī)械紅軸----凱華box紅軸,-行業(yè)
眾所周知,由于研發(fā)經(jīng)驗(yàn)欠缺或礙于成本,當(dāng)下國(guó)內(nèi)-鍵盤(pán)市場(chǎng)中的大多廠商并不具備機(jī)械鍵盤(pán)研發(fā)能力,因此他們的產(chǎn)品也主要集中在薄膜鍵盤(pán)領(lǐng)域。但對(duì)于game player來(lái)說(shuō),薄膜鍵盤(pán)響應(yīng)慢、多鍵聯(lián)動(dòng)遲緩等缺點(diǎn)是非常影響游戲體驗(yàn)的,尤其是對(duì)于、堡壘之夜、榮耀這類(lèi)需要多鍵聯(lián)動(dòng)的游戲來(lái)說(shuō),薄膜鍵盤(pán)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)無(wú)法滿足玩家需求的!
因此北通并未像市場(chǎng)上其他廠商那樣選擇推出普通的薄膜鍵盤(pán),而是依靠20年所積累的外設(shè)研發(fā)經(jīng)驗(yàn),并與國(guó)際機(jī)械軸制造廠商——東莞市凱華電子有限公司合作,推出了這款的北通k1-機(jī)械鍵盤(pán)。在軸體的選擇上,北通k1不僅選擇了應(yīng)用廣、適應(yīng)人群多,能夠輕松兼容-、端游、辦公的機(jī)械紅軸,鍵盤(pán)軸體潤(rùn)滑和未潤(rùn)滑區(qū)別,而且選擇凱華的品牌軸box軸,此軸不同于mx軸,靜電容軸鍵盤(pán)軸體,自身類(lèi)似box盒子結(jié)構(gòu),以達(dá)到防水防塵效果,在-機(jī)械鍵盤(pán)打擊感的同時(shí),也能夠?yàn)橥婕規(guī)?lái)真實(shí)的電競(jìng)體驗(yàn)。目前絕大多數(shù)職業(yè)選手,都會(huì)選擇紅軸為自己的鍵盤(pán)軸,指的一提,box紅軸可為之選
機(jī)械鍵盤(pán)差距有這么大嗎?
機(jī)械鍵盤(pán)具有:-,按鍵手感變化很小,不同軸的按鍵手感都不相同,可以做到6鍵以上甚至是全鍵無(wú)沖突、可以自己更換鍵帽、自行設(shè)計(jì)背光燈等。但缺點(diǎn)也就是售價(jià)略高,鍵盤(pán)軸體,千元產(chǎn)品很常見(jiàn),外觀不如薄膜鍵盤(pán)漂亮、鍵帽打油等。
很多人會(huì)好奇為什么機(jī)械鍵盤(pán)價(jià)格會(huì)有幾百到上千的差距,而即便是使用同一種軸的機(jī)械鍵盤(pán)在價(jià)格上也有較為明顯的差距!其實(shí)這和細(xì)節(jié)上的做工和成本有關(guān),很多廠商對(duì)鍵帽的細(xì)節(jié)的上心以及工藝的成熟讓整個(gè)產(chǎn)品看上去工藝精細(xì)。同時(shí)成本的的體現(xiàn)主要在軸體上。
既然談到軸體,鍵盤(pán)軸體怎么傳遞信號(hào),我們不妨就來(lái)看看市面上有哪些軸體的機(jī)械鍵盤(pán):
機(jī)械鍵盤(pán)的鍵感來(lái)自于它的即鍵軸switch。以凱華傳統(tǒng)軸為例,包括紅軸、青軸、茶軸、黑軸。手感的區(qū)別在-感、觸發(fā)鍵程、 壓力克數(shù)三個(gè)方面感受到不同,觸發(fā)鍵程、 壓力克數(shù)由機(jī)械軸內(nèi)部結(jié)構(gòu)的不同和彈來(lái)決定。