投影拼接 邊緣融合與設(shè)備操作應(yīng)用,顯示拼接技術(shù)共有四種:投影拼接,led屏拼接,液晶顯示屏拼接和等離子顯示屏拼接。我們此次講述的特指關(guān)于投影方面的邊緣融合技術(shù)。邊緣融合技術(shù)是將一組投影機(jī)投射出的畫面進(jìn)行邊緣重疊,并通過融合技術(shù)顯示出一個(gè)沒有縫隙,3d融合投影機(jī),更亮、、更高分辨率的整幅畫面,畫面的效果就象是一臺(tái)投影機(jī)投射的畫面。
說說畫面壓縮和視覺誤差,首先我們通過相機(jī)鏡頭的標(biāo)定數(shù)據(jù)以及相機(jī)采集到的數(shù)據(jù)進(jìn)行了3d場景重建,目的是為了消除終結(jié)果所帶來的畸變,其次我們?cè)谡麄(gè)校準(zhǔn)的過程中相機(jī)始終沒有移動(dòng),我們的所有數(shù)據(jù)采集過程都是基于同一參考系,所以每個(gè)通道的畫面紋理計(jì)算基準(zhǔn)都是統(tǒng)一的,且到每一個(gè)像素,反觀手動(dòng)調(diào)節(jié),3d融合投影機(jī),完全依靠于-根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)以及肉眼的判斷來分配畫面和幾何調(diào)整,因?yàn)槿搜垡曈X范圍僅僅只有188°左右,無法在一個(gè)360°的環(huán)境中建立統(tǒng)一參考,不論調(diào)試多久,多么仔細(xì),必然出現(xiàn)誤差,而這一點(diǎn)小小的誤差在終效果上會(huì)被的放大,通常的結(jié)果就是,圓不是圓,方不是方,3d融合投影機(jī)多少錢,所以相比手動(dòng)調(diào)節(jié),自動(dòng)調(diào)節(jié)的畫面無畸變,無誤差,無壓縮。
邊緣融合與簡單重疊方法相比,左投影儀的右邊重疊部分的亮度線性衰減,右投影儀的左邊重疊部分的亮度線性增加。在顯示效果上表現(xiàn)為整幅畫面亮度完全一致,將兩臺(tái)投影的畫面重疊20%后,3d融合投影機(jī)定制,正常情況應(yīng)該是中間融合帶20%亮度增加,如上面第二張圖簡單重疊所示,但由于設(shè)置了融合邊緣亮度 衰減,此時(shí)正好兩個(gè)投影的畫面能完全拼接融合成一個(gè)完整的、亮度均勻的畫面。通常的投影機(jī)均是設(shè)計(jì)為正面投射到平面幕面上,對(duì)于投射于弧形幕面之后必然產(chǎn)生隨弧面而發(fā)生的變形,原來的空間受到扭曲。而且對(duì)于多個(gè)投影構(gòu)成的拼接畫面將不可能得到連續(xù)的畫面效果。