一個完整的影視類三維動畫的制作總體上可分為前期制作、動畫片段制作與后期合成三個部分。
1 前期制作—是指在使用計算機制作前,工藝流程動畫,對動畫片進行的規劃與設計,主要包括:文學劇本創作、分鏡頭劇本創作、造型設計、場景設計。
2片段制作— 根據前期設計,在計算機中通過相關制作軟件制作出動畫片段,工藝流程動畫團隊,制作流程為建模、材質、燈光、動畫、攝影機控制、渲染等,這是三維動畫的制作特色。
3 后期合成—影視類三維動畫的后期合成,主要是將之前所做的動畫片段、聲音等素材,按照分鏡頭劇本的設計,通過非線性編輯軟件的編輯,終生成動畫影視文件。
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場景和角色的處理方式不同:由于圖形生成方式的不同而造成的。
二維動畫:由于二維手繪動畫制作透1視變化效果時很難應用在場景上,通過以角色的透1視變化來豐富畫面,因此場景繪制的色彩層次豐富,角色只有明暗兩種色彩層次。
三維動畫:由于使用計算機技術的三維動畫可以自動計算出發生透1視變化的效果,因此場景和角色的色彩層次都可以很豐富。
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三維動畫軟件在計算機中首先建立一個虛擬的,工藝流程動畫設計制作,再按照要表現的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據要求設定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫參數,后按要求為模型賦上特定的材質,并打上燈光。當這一切完成后就可以讓計算機自動運算,生成后的畫面。
施工動畫技術模擬施工過程。由于其精1確性、真實性和的可操作性,目前被廣泛應用于工程投1標、-、評估。
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