二維畫面是平面上的畫面。紙張、照片或計(jì)算機(jī)屏幕顯示,無論畫面的立體感-,終究只是在二維空間上模擬真實(shí)的三維空間效果。
二維畫面無論怎樣看,畫面的內(nèi)容是不變的。二維與三維動畫的區(qū)別主要在采用不同的方法獲得動畫中的景物運(yùn)動效果。而三維畫面,畫中景物有正面,也有側(cè)面和反面,工藝流程動畫設(shè)計(jì)制作,調(diào)整三維空間的視點(diǎn),能夠看到不同的內(nèi)容。
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大型設(shè)備的運(yùn)送、現(xiàn)場安裝、安裝過程、現(xiàn)場工作實(shí)景,-是一些特殊場景,例如天空、海洋、地下等,由于場景較大,無法以傳統(tǒng)的拍攝模式將產(chǎn)品信息展現(xiàn)給用戶,而采用三維模擬,可以將這些難以表達(dá)清楚的場景和過程,一一列舉,清晰準(zhǔn)確。
全彩色三維造型直觀的視覺感受精1確的色彩處理,設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)實(shí)現(xiàn)真正的人機(jī)交互,不受時(shí)間、空間-。在初始環(huán)節(jié)全1方位接觸虛擬零部件及總成,便于盡早發(fā)現(xiàn)設(shè)計(jì)缺陷,鞏固優(yōu)化良性技術(shù)延伸,避免成品故障的伴生。增加新產(chǎn)品、發(fā)布、推廣的認(rèn)知力
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很多復(fù)雜的設(shè)備,由于其工作過程中的狀態(tài)無法具體化,甚至更無法拍攝,工藝流程動畫團(tuán)隊(duì),例如展現(xiàn)磁場、電場、微觀粒子、電流、光束、氣流等,工藝流程動畫制作周期,因此就不能給用戶展示形象直觀的產(chǎn)品運(yùn)行效果,而采用三維抽象模擬,工藝流程動畫,就可以解決此類問題,大大省去了產(chǎn)品解釋的時(shí)間,
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