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虛擬旅游實現弱勢人群旅游夢想的特殊價值提高其-度
虛擬旅游的特決定了它不僅一般旅游消費者的,更重要的是它適用于收入相對較低的人群,殘疾人士,年老者,不宜長途旅游的弱勢群體服務。每個人的心中都渴望行萬里路,看萬般景,弱勢群體亦是。但是由于自身條件的-,如健康條件、收入狀況、傳統旅游方式的-等等,使這一心愿可能成為-都不可能實現的夢想甚至抱憾。
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對比分析
“”無法代替現實游“我覺得這樣的旅游模式可以代替部分的實地旅游,但不能全然代替。因為,對我而言,上有些地方這輩子都不會去,通過虛擬旅游能過把癮。那些有機會去的景點,自然還是去實地走一走為佳!庇羞@樣評價虛擬“”,也有認為“作為一個參考,以后真去旅游肯定會方便不少,知道怎么玩、買什么了,就當拿了免費體驗券去體驗一下”。未來學研究學者弗蘭克·蕭曾預言“隨著越來越多的人在精簡自己的假期,旅行社以及旅游服務提供商希望提升自身服務的含金量,我們將會看到一個非常成熟的旅游形式,在那里人們能夠在預訂旅游服務之前體驗。”不過很多人還是認為虛擬旅行雖是一種不同的形式,但它并不是現實休假的替代品。很多人覺得假期的本質實際上是讓你的身體去一個不同的地方,而虛擬做不到這一點,旅游電商軟件,但它作為一種旅游體驗形式本身對很多人來說嘗試一下未為不可,尤其適合一些缺少錢和時間、活動不便等人士。
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3d虛擬旅游指的是,建立在現實旅游景觀的基礎上,通過模擬或超現實景觀,構建一個虛擬旅游環境,使得參與虛擬旅游的旅游者能夠如同親臨其境般進行虛擬旅游活動。其特點有:
1、沉浸immersion,指的是人們一改過去僅能從計算機外部得知計算機處理結果,發展到能夠沉浸到計算機創造出的虛擬旅游(tour)環境中,參與體驗所建虛擬旅游(tour)活動。
2、交互iteraction,指人們同計算機之間的溝通手段的增加,利用多種傳感器如立體顯示頭盔數據手套立體眼睛嗅覺傳感器等與-化信息環境發生交互作用。
3、構想imagination,是人的思維的拓寬,人機交互從過去的定量計算到現在上午定量與定性相結合,-了人作為主題在虛擬旅游(tour)環境中的-性。
4、-性rvolusion與技術性tecnology。虛擬現實技術雖源于美國對-的需要,為旅游(tour)業向前發展帶去了技術性的變革,它是一種理念上的變革方法上的變革技術上的變革。
5、信息化information,是虛擬旅游(tour)很重要的一個技術支撐之一:通過信息高速公路,虛擬旅游(tour)有了-大的-絡。由于信息高速公路具有高度的實時性,使得虛擬旅游(tour)中的信息含量具有實時性,但并不具備-性。
6、不-性unreliable。虛擬旅游(tour)雖然建立在現實的基礎上,由于“虛擬”一詞可解釋為模擬假設,即它所傳達的信息可能是的具有一定的真實性也可能是+虛擬的不真實的,因此虛擬旅游(tour)所賦有的信息具有不-性和失真性。