1、快搓比慢搓旋轉要弱。
出自教科書。理由似乎是慢搓磨擦的充分。但在膠皮海綿越來越好的今天,僅靠小動作的臺內球,并不遵循這一規則。情況似乎還是相反的。
2、拉弧圈時,擦球越薄,球越轉。
見于某部教科書。受其害的-之多,之廣,之深,讓人無語。
3、高吊比前沖旋轉要強。
也是教科書中的理論。其實二者都是在轉上下功夫。前沖弧圈的速度也是靠摩擦得到的。二者的區別就是力在向前和向上的分配上不一樣。但力都是用在了加轉上。這是一條沒有經過檢驗的想當然的結論。
4、拉弧圈時甩手腕會不穩定。
見于某些書籍和一些人士。甩手腕是一個加轉的動作。我認為球的上旋越強,球越穩定。尤其是反手位,甩手腕會彌補因為反手位身體的---而造成的摩擦球不充分。至于穩不穩定,看你力向上和向前的分配合不合理。
5、反手弧圈力量小于正手,但穩定性比正手好。
經常出自某些人士的口中。錯誤的是后半句。如果能專門對此作一個統計,會發現完全不是這樣。真實情況是相反的。理由很簡單:轉則穩。
6、如遇---下旋,拍形可稍后仰,觸球中下部。
各處都能見到這個理論的影子,乒乓球機器人廠商,如果他指正膠,沒問題。但可惜好多都是見于弧圈球的動作描述中。如果有人能照著這個動作高的拉起---下旋,我佩服。
7、拉直線比拉斜線難度大。因為斜線長,容易上臺。
見于某些解說員的語錄。不知他從哪里得到拉直線比拉斜線難度大這個論斷,然后又靠自己的推理得出理由斜線長,容易上臺。真是太不負責任的想當然的東西。
8、側拉是王浩首先使用的。
這句話頻繁的被解說員說出,讓不少---自豪。但這項技術從理論上來說并不難想到,技術難度也不大。橫板出現這么長時間,做夢也夢出來了。老天爺干嘛非要中國的王浩來首先發明使用!
雙蛇乒乓球發球機------,-
雙蛇牌乒乓球自動發球機已經從初的小規模車間生產,推廣時的處處碰壁發展到具有一定生產能力的規模和銷量穩定的市場需求并逐漸擴大,而且已經在不同群體中充當著良師益友的角色:既能成為喜歡打乒乓球者的陪練,又能用機器將教練從發多球訓練上替代下來,讓他---的為運動員做指導,也更能給諸多找不到乒乓球---的人們---奉上一場盡興的“人機大戰”……
直到現在,于萬利有時睡覺還經常會為了反復研究發球機機頭系統部分結構的改進反復思考而不知不覺進入夢鄉。或許正是由于這樣的---,讓他在不起眼的小小球機里做出了大文章。于萬利說:“我現在是在玩這個東西,并沒有把它當成產業去經營,我只想高高興興的做自己喜歡做的事。這能給我一生帶來的幸福,快樂。”能將一種愛好玩得如此---和---人,更讓我們有理由相信,于萬利和他的發球機,必將會有的改進和突破。
   
購買時和實際使用時,考慮的側重點不盡相同。購買時往往怕功能不夠用、怕日后更新換代浪費錢,使用時才發現80%的功能直至發球機報廢也沒嘗試過。夠用就好。有時候,功能越少,智能乒乓球機器人廠商,實際效果反而越好。雙蛇乒乓球發球機提醒球友一個非常重要而又極易被忽視的細節——每分鐘少發球量。一般來說,雙輪驅動乒乓球機器人廠商,初識發球機,大家會把注意力放在發球機的功能上,很少有人關注每分鐘少發球量,這是一個很大的誤區。用發球機,是為了模擬真實訓練,單純提高每分鐘多發球量,對初學者意義不大,反而每分鐘發球量越少,擊球者準備時間越充分,還原動作完成程度也就越好。縱觀市場,絕大多數發球機每分鐘少發球量在25個以上,即兩秒多發一個球。由于發球機出球前不像---練球可以通過對方的動作預判,兩秒左右的時間要完成擊球并正確還原,對初學者來說不是一件容易的事情,因此在購買發球機時,選擇一臺“發得比較慢”的發球機還是---的。