近些年來,各種不同類型的產品走進了人們生活,在以往的時候,由于科技和技術還不像如今這樣發達,所以那時人們購買產品時,往往更注重和實用性能,如今很多消費者也看重產品結構。產品結構設計注重外觀和內在,帶來較好的經濟效益。
1、制定設計任務。
在做設計之前,有一些事情是需要先完成的,例如制定計劃和任務,這樣能夠讓產品設計的過程,變得具有計劃性和目的性,常見的產品有許多種,包括電腦、手機以及藍牙耳機等等,無論是做哪種類型產品的設計,都需要定制一個可行的任務計劃書。
2、實施項目要求。
制定好任務計劃書之后,產品結構設計的下一個步驟,就是實施任務書中的項目要求,按照產品性能的不同,所需要實現的要求也不一樣,例如智能手機通常都具有使用體驗流暢,能夠滿足通訊和---要求等,藍牙耳機則要求具有---的聲音效果,佩戴體驗舒適等。
3、把握資源和生產條件。
產品結構設計的基礎前提,表現在把握資源條件,相信這點是比較容易理解的,因為產品設計不能夠脫離實際情況,否則不僅會帶來成本的增加,而且也可能會完不成設計任務,同時也要看---產條件,也就是說設計要從現實角度考慮。
產品結構設計需要做到可以滿足用戶的使用需求,這點是比較主要的,因為設計的目的就是迎合消費者,供給消費者和客戶使用
誤區1——結構設計就是畫圖
很多人都認為,產品結構設計就是用計算機軟件畫圖,其實,這個觀點是錯誤的。產品結構設計雖然需要用圖形來表示,但畫圖只是設計的一部分,在畫圖之前就要有清晰的整機結構設計思路,然后通過圖形表達出來,如果連基本的結構常識都不知道,畫圖---就不知道如何開始。
純粹的畫圖,---設計,這是繪圖員,工業產品設計,不是結構設計---。
誤區2——會軟件就會結構設計
會軟件就會結構設計嗎?對很多想入門結構設計的-說,他們認為會軟件就是會結構設計
為什么這么多人有這種錯誤的認識呢?
其一,他們不懂真正的結構設計,---就沒有理會結構設計是什么,也沒有設計結構的經驗,真正做過結構設計的---是不會這樣認為的。
其二,受軟件培訓機構的影響,F在軟件培訓的機構很多,而不少培訓機構在招生宣傳時,給學員灌輸的就是會軟件就會結構設計、產品結構設計就是畫圖,這在很大程度上誤導了學員。
軟件只是設計的工具,如果不知道如何設計,軟件再精通,想從事結構設計方面的工作,還需要從基本的知識開始積累。
誤區3——結構設計就是
首先否定結構設計就是,結構設計重在設計,雖然有些結構需要借鑒,但也只是參考,在實際工作中,設計新產品,木藝臺燈工業產品設計,往往是在舊產品的基礎上改進與---,改進與---就是新的設計,也不是。
刻意的才是,真正的結構設計是研發與---,尤其是設計全新的產品,市場上還沒有此類產品出現,連參考的產品都沒有,這就需要研發人員多思考,多做實驗,---時做結構手板驗證。
誤區4——結構設計很難學
結構設計涉及很多方面,需要從業人員掌握很多知識,這讓不少人覺得很迷茫,覺得結構設計很難。
其實,結構設計就是一門技術,只要是技術,樹脂臺燈工業產品設計,就一定能學得會,世上無難事,只怕有心人。對于想從事這一行業的-說,從基本的做起,可以先從事繪圖員之類的工作,再在工作中不斷學習,多問、多看、多練,積累經驗,慢慢就了解結構設計了。
產物結構設計,構件整合的全國你不懂!這么一看能懂么?將產物的里面結構設計好,亦是一門學識.在咱們的就業生涯中,利用到的---小小全部產物都是需求通過設計制造出來的.來來來,看看吧,鐵藝臺燈工業產品設計,產物結構設計,繁復組織設計.
結構設計是要殺青產物的職能,比如說外表上是不少件部品,就要在里面設計卡鉤,螺絲等殺青組裝.有的產物具備一些電器職能,那么就要在里面設計pcb電路板,并為之設計相對的結構.這類都是為了殺青產物的研發生產的過程吧