模型構成形式分為實體模型擁有體積及重量的物理形態概念實體物件及虛擬模型用電子數據通過數字表現形式構成的形體以及其他實效性表現。模型展示形式分為平面展示和立體展示標識是平面展示的一種例如圖冊示例圖。
實體模型:從表現形式分為靜模物理相對靜態,本身不具有能量轉換的動力系統,不在外部作用力下表現結構及形體構成的完整性、助力模型以靜模為基礎,可借助外界動能的作用,不改變自身表現結構,通過物理運動檢測的一種物件結構連接關系以及動模可通過能量轉換方式產生動能,在自身結構中具有動力轉換系統,在能量轉換過程中表現出的相對連續物理運動形式。
虛擬模型:分為虛擬靜態模型、虛擬動態模型、虛擬幻想模型。
模型:通過主觀意識借助實體或者虛擬表現構成客觀闡述形態結構的一種表達目的的物件物件并不等于物體,手板模型價格,不局限于實體與虛擬、不限于平面與立體。模型≠商品。任何物件定義為商品之前的研發過程中形態均為模型,當定義型號、規格并匹配相應價格的時候,模型將會以商品形式呈現出來。從廣義上講:如果一件事物能隨著另一件事物的改變而改變,那么此事物就是另一件事物的模型。模型的作用就是表達不同概念的性質,一個概念可以使很多模型發生不同程度的改變,但只要很少模型就能表達出一個概念的性質,所以一個概念可以通過參考不同的模型從而改變性質的表達形式。當模型與事物發生聯系時會產生一個具有性質的框架,此性質決定模型怎樣隨事物變化。
波紋一般在刷光機或擦紋機上制取。利用上組磨輥的軸向運動,在鋁或鋁合金板表而磨刷,江蘇模型,得出波浪式紋路。
旋紋也稱旋光,是采用圓柱狀毛氈或研石尼龍輪裝在鉆床上,用---調和拋光油膏,對鋁或鋁合金板表面進行旋轉拋磨所獲取的一種旋紋。它多用于圓形標牌和小型裝飾性表盤的裝飾性加工。
螺紋是用一臺在軸上裝有圓形毛氈的小電機,將其固定在桌面上,手板模型制作廠,與桌子邊沿成60 度左右的角度,另外做一個裝有固定鋁板壓擦的拖板,在拖板上貼一條邊沿齊直的聚酷薄膜用來---螺紋競度。利用毛氈的旋轉與拖板的直線移動,在鋁板表面旋擦出寬度一致的螺紋紋路。