很多多媒體數據流需要同時包含音頻數據和視頻數據,傳輸設備品牌,這時通常會加入一些用于音頻和視頻數據同步的元數據。這三種數據流可能會被不同的程序,進程或者硬件處理,但是當它們傳輸或者存儲的時候,這三種數據通常是---裝在一起的。通常這種封裝是通過視頻文件格式來實現的,例如常見的*.mpg, *.avi, *.mov, *.mp4, *.rm,傳輸設備, *.ogg/*.tta. 這些格式中有些只能使用某些編---器,而更多可以以容器的方式使用各種編---器。編---器對應的英文“codec”coder和decoder簡化而成的合成詞語和decode通常指軟件,當特指硬件的時候,通常使用“endec”這個單詞。
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音頻和視頻都需要可定制的壓縮方法。---和數學家們嘗試了很多種不同的辦法來試圖解決這個問題。一個復雜的平衡關系存在于以下因素之間:視頻的、用來表示視頻所需要的數據量(通常稱之為碼率)、編碼算法和---算法的復雜度、針對數據丟失和錯誤的魯棒性(robustness)、編輯的方便性、隨機訪問、編碼算法設計的完整性、端到端的延長以及其它一些因素。
經過編碼的音頻或者視頻原始碼流經常被叫做“essence”有譯作“本體”,傳輸設備廠,“精”,以區別于之后加入碼流的元信息和其它用以幫助訪問碼流和增強碼流魯棒性的數據。大多數編---器是有損的,目的是為了得到的壓縮比和更小的文件大小。當然也有無損的編---器,但是通常沒有---為了一些幾乎注意不到的的損失而---增加編碼后文件的大小。除非該編碼的結果還將在以后進行下一步的處理,此時連續的有損編碼通常會帶來較大的損失。
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