產品外觀設計結構、工藝及材料原理
1. 產品造型設計以人為本產品設計是為人服務的,產品的使用者也是人。以人為本的設計就是以人為本的設計。設計應充分考慮人的因素、生理因素和心理因素。在生理因素方面,無論產品的功能或形狀如何,都要符合人的生理特征。具有人體工程學的理論知識,要求產品使用舒適、操作方便。例如,每個家庭都有一個電飯鍋,它是一個半智能的操作系統。既要美觀、使用方便
2. 設計理念設計又稱生態設計。在產品的整個生命周期中,應考慮產品的環境屬性(可拆卸性、可回收性、可維護性、可重用性等),并以此作為設計目標。在滿足環境目標要求的同時,產品應滿足功能、使用壽命、等要求。設計的原則是減少環境污染,外觀設計開發,減少能源消耗,回收或再利用產品和零部件。
3.人機交互體驗設計交互設計是定義和設計人工系統行為的領域。它定義了兩個或多個相互作用的個體之間的交流的內容和結構,以便他們能夠相互合作,達到一個共同的目的。
4. 結構、工藝及材料原理產品的外觀往往體現在表面處理過程中。過程中的缺陷會導致大量的---品,也會影響整個產品的外觀形象。表面處理的目的是滿足產品的耐腐蝕、耐磨、裝飾或其他特殊功能的要求。我們常用的表面處理方法有機械磨削、化學處理、表面熱處理、噴涂表面、電鍍等結構成型工藝:注塑成型、注塑機切割、壓鑄、砂型鑄造等成型方法。在設計產品外觀時,盡量考慮成型過程,基本的模具成型需要,外觀需要美觀,同時也要考慮實際生產過程需要材料的選擇,排插外觀設計開發,產品的設計需要多種材料,鍍膜機外觀設計開發,不同的產品需要不同的材料,一般分為金屬材料和非金屬材料。
5. 設計成本的原則也是---應該考慮的問題。成本戰略是指企業通過有效的方式在設計過程中降低成本,使企業以較低的總成本獲得競爭優勢的戰略。
產品外觀設計選擇的原則
1、選擇適宜體現產品外觀結構便于加工成型的材料。
2、選擇材料表面肌理對產品適用的材料。
3、選擇材料色彩搭配符合設計要求的材料 (包括同類材料 搭配 或不同 類材 料搭配)。
4、選擇適合家電產品使用壽命的材料(包括---抗腐蝕、耐磨損、控制件回彈適度等)。
5、選擇材料要注重視覺、觸覺、 可操作性等方面。
產品外觀設計細節或者整體感覺要有新意
a.差---是外觀設計的雙刃劍,控制的好,能做出個性亮眼的新設計;
差---過大,在草圖階段就可能被斃掉或擱置,也可能作為實驗性產品或個性定制產品小量推出,總之很難成為主流;
差---過小又會導致新設計缺乏新意,甚至被貼上標簽,再漂亮的設計方案也不會被采納。
b.產品設計初期應鼓勵天馬行空的想法,越是---個性的設計,越有助于打開思路,做出新穎的設計方案。這點對于不斷更新的快消品的外觀設計尤為重要。
c.差---過大而被斃掉的方案可作為設計案例儲備保留,或者直接做成概念產品,注冊個外觀,發布出去看看市場反應,說不定有---。
ps:差---難把握的是量,同時重要的也是量,如何做到收放---,這只能靠豐富的行業經驗。