國內---:依據課標,配套教材,技術---,虛擬現實軟件多少錢,---互動教學,教學方式,實現了信息技術與學科教學的---融合,虛擬現實軟件,讓教育裝備的作用在教育教學中發揮---。
-參與:教材主編、教研員、教師、教師共同參與指導,產品實用、更接地氣。
技術---:系統開發基于unity3d引擎,應用了maya、3dmax、photoshop等多項---技術。
---交互:系統以積件、素材庫為主,與知識點關聯緊密的3d模型、圖片、聲音、動畫、視頻等多種數字媒體構成了系統的交互主體,大限度地為教師的個性化教學提供便利條件。
●引入經驗值與貢獻度系統先引入學生所熟悉的經驗值、貢獻度和頭銜等學習激勵機制,虛擬現實軟件報價,能---地激發學生參與學習的熱情,并為教師對學生進行評價提供有力支撐。
●易于整合備課資源教師除自建課題外,還可導入其他教師的課題進行備課,從而實現課題積累與交流。
●備課結果可輸出為網頁課題數據可以導出為網頁形式,不受環境影響,便于攜帶與應用。
資源整合性強
在課堂學習中,不同學生的行為、思想會發生相互作用,可能生成一種全新的教學資源。這種資源具有重要的教學價值。因為這種資源來自于課堂本身,具有鮮活性,是學生參與的結果,對于學生來說有著親切感,參與性強、感受深,更容易被學生接受和理解。因此,虛擬現實軟件加盟,互動教學系統強調學生課堂生成資源的運用,整合課堂生成性的教學與學習資源,抓取其中的“亮點”資源,并靈活地調整教學進程,使課堂在不斷的"生成”中綻放美麗,呈現精彩。