在軟件項目處理進程中,項目經理常常面對用戶的需求改動。假定不能有用處理這些需求改動,團購軟件,項目方案會再三調整,軟件交給日期再三推遲,項目研制人員的士氣將越來越丟失,將直接致使項目本錢添加、下降及項目交給日期推后。這選擇了項目組有-具有需求處理戰略。
一、需求處理復雜性剖析
軟件需求是全部軟件開發項意圖關鍵的一個輸入,和傳統的出產公司相比較,軟件的需求具有迷惑性、不確定性、易改變性和主觀性的特色,他不像出產汽車、電腦等硬件的需求,是有形的、客觀的、可描繪的、可查看的,軟件需求是軟件項目難把握的疑問,他的易改變性體現在以下方面:
1、項目需求的描繪疑問。短少正式的無缺的需求文檔浪費了許多的人力物力,可是有了需求文檔又出現了新的疑問。在用戶方進行的需求評審會完全是走形式,因為用戶根柢不去聽他讀那上百頁的需求文檔。紛歧樣層次的客戶用戶關心的疑問是紛歧樣的,想要每個客戶都變成需求是不現實的。
2、需求的齊備程度疑問。需求怎樣做到沒有丟失?怎樣準確劃定體系的方案?這確實是一個兩難疑問,略微大一點的體系要想窮舉需求幾乎是不或許的,每次開需求評審會時,總會冒出新的需求,以至于體系沒有一個準確的方案界定。即使是這么,體系仍是要開發,沒辦法,體系的方案還要硬性的劃定一個,然后建立一個基線。
3、需求的詳盡程度疑問。需求究竟描繪到多細,才算能夠完畢了?仁者見仁,智者見智,并沒有結論,假定時刻容許,要想細-夠細下去的。
4、需求開發的工期疑問。在需求上花費了許多的時刻,客戶、軟件公司是不是能夠忍耐?為了-需求的正確性,齊備性,項目經理通常堅持要在需求期間花費許多的時刻,可是客戶與公司的高層---卻會為項目遲遲看不到實習可作業的軟件擔憂不已!
5、需求的改動疑問。在軟件開發進程中假定只需一條真理的話,那必定是:需求的改動是耐久的,團購---,需求不或許是齊備的。