農(nóng)業(yè)觀光旅游虛擬教學(xué)農(nóng)業(yè)觀光旅游虛擬教學(xué)
旅游產(chǎn)業(yè)是國(guó)際---的有發(fā)展的產(chǎn)業(yè)之一,由于受時(shí)空時(shí)間等客觀因素的影響,虛擬旅游將是拓展旅游產(chǎn)業(yè)的---工具,發(fā)展虛擬旅游產(chǎn)業(yè)在國(guó)際、國(guó)內(nèi)將有廣闊的空間。我國(guó)虛擬旅游盡管---起步,存在許多不足,但是存在著---的發(fā)展空間。
所謂虛擬旅游,指的是建立在現(xiàn)實(shí)旅游景觀基礎(chǔ)上,通過模擬或超現(xiàn)實(shí)景,構(gòu)建一個(gè)虛擬旅游環(huán)境,能夠身臨其境般地逛逛看看。應(yīng)用計(jì)算機(jī)技術(shù)實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景的三維模擬,借助一定的技術(shù)手段使操作者感受真實(shí)目的地場(chǎng)景。虛擬旅游雖不能完全代替實(shí)地旅游,但是隨著技術(shù)的提高、研究的深入,會(huì)越來越接近實(shí)地旅游。游覽者可以在虛擬旅游景觀中感受鳥語(yǔ)花香、欣賞風(fēng)光美景,并能與環(huán)境交流、與游客交談。比起實(shí)地旅游,農(nóng)業(yè)觀光旅游虛擬教學(xué),這樣的虛擬旅游或許會(huì)多一份樂趣。
農(nóng)業(yè)觀光旅游虛擬教學(xué)農(nóng)業(yè)觀光旅游虛擬教學(xué)
3d虛擬旅游指的是,建立在現(xiàn)實(shí)旅游景觀的基礎(chǔ)上,通過模擬或超現(xiàn)實(shí)景觀,構(gòu)建一個(gè)虛擬旅游環(huán)境,使得參與虛擬旅游的旅游者能夠如同親臨其境般進(jìn)行虛擬旅游活動(dòng)。其特點(diǎn)有:
1、沉浸immersion,指的是人們一改過去僅能從計(jì)算機(jī)外部得知計(jì)算機(jī)處理結(jié)果,發(fā)展到能夠沉浸到計(jì)算機(jī)創(chuàng)造出的虛擬旅游(tour)環(huán)境中,參與體驗(yàn)所建虛擬旅游(tour)活動(dòng)。
2、交互iteraction,指人們同計(jì)算機(jī)之間的溝通手段的增加,利用多種傳感器如立體顯示頭盔數(shù)據(jù)手套立體眼睛嗅覺傳感器等與---化信息環(huán)境發(fā)生交互作用。
3、構(gòu)想imagination,是人的思維的拓寬,人機(jī)交互從過去的定量計(jì)算到現(xiàn)在上午定量與定性相結(jié)合,---了人作為主題在虛擬旅游(tour)環(huán)境中的---性。
4、---性rvolusion與技術(shù)性tecnology。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)雖源于美國(guó)對(duì)-的需要,為旅游(tour)業(yè)向前發(fā)展帶去了技術(shù)性的變革,它是一種理念上的變革方法上的變革技術(shù)上的變革。
5、信息化information,是虛擬旅游(tour)很重要的一個(gè)技術(shù)支撐之一:通過信息高速公路,虛擬旅游(tour)有了---大的---絡(luò)。由于信息高速公路具有高度的實(shí)時(shí)性,使得虛擬旅游(tour)中的信息含量具有實(shí)時(shí)性,但并不具備---性。
6、不---性u(píng)nreliable。虛擬旅游(tour)雖然建立在現(xiàn)實(shí)的基礎(chǔ)上,由于“虛擬”一詞可解釋為模擬假設(shè),即它所傳達(dá)的信息可能是仿真的具有一定的真實(shí)性也可能是+虛擬的不真實(shí)的,因此虛擬旅游(tour)所賦有的信息具有不---性和失真性。
農(nóng)業(yè)觀光旅游虛擬教學(xué)農(nóng)業(yè)觀光旅游虛擬教學(xué)
21世紀(jì)全球跨入信息技術(shù)時(shí)代,計(jì)算機(jī)技術(shù)有了更高層次的應(yīng)用與發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)滲透至人們生產(chǎn) 、生活的各個(gè)領(lǐng)域,為人類開辟了另一維超現(xiàn)實(shí)的空間——虛擬現(xiàn)實(shí)空間。旅游業(yè)作為第三產(chǎn)業(yè)的一個(gè)新興領(lǐng)域,其不管在范圍還是中國(guó)國(guó)內(nèi)發(fā)展勢(shì)頭---,越來越多的人參與到這個(gè)行業(yè)。但是由此產(chǎn)生的環(huán)境污染問題、旅游資源超載問題也日益---。網(wǎng)絡(luò)和旅游是當(dāng)代人們生活必不可少的兩個(gè)組成體。針對(duì)網(wǎng)絡(luò)時(shí)代下的虛擬旅游分析其可行性。隨著gisgeographic informationsystem、三維可視化、虛擬現(xiàn)實(shí)、3d互聯(lián)網(wǎng)等技術(shù)的不斷發(fā)展和深入,人們不但可以利用計(jì)算機(jī)去處理圖形、圖象、視頻、聲音、動(dòng)畫等,而且能將三維實(shí)體、三維環(huán)境等以虛擬現(xiàn)實(shí)的形式表現(xiàn)出來,產(chǎn)生交互式的三維動(dòng)畫、動(dòng)態(tài)仿真。由此,很多虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)相繼出現(xiàn),如虛擬旅游、虛擬城市、虛擬交通、虛擬學(xué)校、虛擬銀行、虛擬商務(wù)等。同時(shí)也出現(xiàn)很多虛擬技術(shù)提供商、3d技術(shù)提供商。