三維flash是利用計算機(jī)圖形學(xué)技術(shù),將需要展示的產(chǎn)品在計算機(jī)中---行逼真的三維模擬運(yùn)行演示,然后再通過軟件壓縮轉(zhuǎn)換成一個完全適合在網(wǎng)頁里流暢運(yùn)行的flash。它不是視頻,可設(shè)置功能按鈕,工藝流程動畫,---各個按鈕可對產(chǎn)品操作不同的功能演示;一般三維動畫是以視頻文件通過播放器觀看,無操控功能。它也絕非web3d,web3d必須下1載插件,瀏覽者等待的時間很長,而三維flash在網(wǎng)頁上運(yùn)行很流暢,瀏覽者無需下1載插件,打開網(wǎng)頁就可看到產(chǎn)品演示。
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影視類三維動畫的后期合成,主要是將之前所做的動畫片段、聲音等素材,按照分鏡頭劇本的設(shè)計,通過非線性編輯軟件的編輯,終生成動畫影視文件。
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原畫創(chuàng)作:原畫創(chuàng)作是由動畫---繪制出動畫的一些關(guān)鍵畫面。通常是一個---只負(fù)責(zé)一個固定的人物或其他角色。
中間插畫制作:中間插畫是指兩個重要位置或框架圖之間的圖畫,工藝流程動畫設(shè)計,一般就是兩張原畫之間的一幅畫。助理動畫師制作一幅中間畫,其余美術(shù)人員再內(nèi)插繪制角色動作的連接畫。在各原畫之間追加的內(nèi)插的連續(xù)動作的畫,要符合指1定的動作時間,使之能表現(xiàn)得接近自然動作。
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