廣州市馬在飛印刷制品有限公司以撲克牌,桌游卡牌及印刷包裝這二大板塊的業(yè)務(wù)運(yùn)作;自辦廠至今,包括投入進(jìn)口的海德堡印刷設(shè)備,三國(guó)殺游戲牌,全自動(dòng)上光,理牌,沖角等一系列成品設(shè)備,品質(zhì)上無論從顏色,手感都-行業(yè)風(fēng)范,優(yōu)良的品質(zhì)不斷為公司贏得榮譽(yù)。目前為各大用戶定制各類:桌游卡牌、廣告卡牌、游戲卡牌、-館卡牌、休閑卡牌。
卡牌地下城》:誰說單人不能跑團(tuán)?
《卡牌地下城》card dungeon是一款從頁游移植而來的游戲,原作類似《龍與地下城》。移植到移動(dòng)端后進(jìn)行了一定的簡(jiǎn)化,三國(guó)殺游戲牌,在保持原作風(fēng)格的基礎(chǔ)之上,減少了一些玩家需要考慮的要素,與《爬行者》dungeon crawlers比較相似。
在黑漆漆的地下城中,玩家只能依賴手里有限的行動(dòng)牌來殺出重圍。行動(dòng)牌分為攻擊向與輔助向,使用行動(dòng)牌需要消耗法術(shù)力,而且玩家多只能擁有3張,所以如何搭配以及優(yōu)先使用哪張便構(gòu)成了-策略點(diǎn)。行動(dòng)牌還有使用次數(shù)-,一旦達(dá)到大使用次數(shù),行動(dòng)牌便會(huì)損壞,好在可以通過擊殺以及探索房間來獲得新的。行動(dòng)牌的不斷流動(dòng)讓你的地下城之旅充滿了未知的挑戰(zhàn)。
廣州市馬在飛印刷制品有限公司以撲克牌,桌游卡牌及印刷包裝這二大板塊的業(yè)務(wù)運(yùn)作;自辦廠至今,包括投入進(jìn)口的海德堡印刷設(shè)備,全自動(dòng)上光,理牌,沖角等一系列成品設(shè)備,品質(zhì)上無論從顏色,手感都-行業(yè)風(fēng)范,優(yōu)良的品質(zhì)不斷為公司贏得榮譽(yù)。目前為各大用戶定制各類:桌游卡牌、廣告卡牌、游戲卡牌、-館卡牌、休閑卡牌。
不僅如此,熱酷還簽下韓國(guó)男性宋承憲作為-人,識(shí)圖進(jìn)一步加強(qiáng)女性用戶的黏性。在手機(jī)平臺(tái)上,熱酷在想辦法吸引更多的女性用戶。這不僅僅是對(duì)半邊天用戶的爭(zhēng)取,在游戲行業(yè)有這樣的共識(shí):更多的女性玩家,自然能夠吸引更多的男性用戶。如此看來,似乎熱酷在這款產(chǎn)品上的實(shí)踐——熱酷稱為“微-”——就像是對(duì)流行元素打包---。不過劉勇并不這么認(rèn)為,他-題材只是步,“接下來由題材確定游戲的劇情和美術(shù),其契合程度就是一款游戲能給玩家?guī)淼拇敫小薄⒂抡f,要讓玩家沉浸到一款卡牌游戲里,必須-整個(gè)游戲的題材美術(shù)劇情搭配合理,不合適就會(huì)讓目標(biāo)用戶產(chǎn)生反感。他強(qiáng)調(diào)說“卡牌游戲的題材類-,應(yīng)該多去思考玩家究竟喜歡什么故事,一味靠換畫風(fēng)去擠三國(guó)、武俠類的市場(chǎng),并不是明智之舉”。在熱酷的打算里,找到一個(gè)-的題材,還有進(jìn)一步切入整個(gè)---產(chǎn)業(yè)的可能。
廣州市馬在飛印刷制品有限公司以撲克牌,桌游卡牌及印刷包裝這二大板塊的業(yè)務(wù)運(yùn)作;自辦廠至今,包括投入進(jìn)口的海德堡印刷設(shè)備,全自動(dòng)上光,理牌,沖角等一系列成品設(shè)備,品質(zhì)上無論從顏色,手感都-行業(yè)風(fēng)范,三國(guó)殺游戲牌,優(yōu)良的品質(zhì)不斷為公司贏得榮譽(yù)。目前為各大用戶定制各類:桌游卡牌、廣告卡牌、游戲卡牌、-館卡牌、休閑卡牌。
集結(jié)階段是由玩家開始,玩家們順時(shí)針輪流進(jìn)行的。不過,當(dāng)一個(gè)玩家在“集結(jié)”的時(shí)候,**玩家仍然可以使用擁有“集結(jié)階段”或者“任何階段”行動(dòng)的卡牌。你在自己的“集結(jié)階段”,先從寶藏室拿出你這回合的收入戰(zhàn)略卡上的基礎(chǔ)收入值+場(chǎng)上**卡牌的收入加值,三國(guó)殺游戲牌定做,然后用這些金幣來集結(jié)你的手牌中的角色卡、場(chǎng)地卡、附加卡等左上角有花費(fèi)數(shù)值的卡牌,將購(gòu)買的卡牌從手牌中放到場(chǎng)上,然后將花費(fèi)掉的金幣放回寶藏室。如果你要購(gòu)買帶有**家族家徽的卡牌,需要支付額外的2個(gè)金幣。你不必非得在這個(gè)階段把錢花完,因?yàn)楹竺骐A段可能有些特殊能力也是需要靠金幣來發(fā)動(dòng)的。另外,某些場(chǎng)地卡可以減少你集結(jié)的花費(fèi)。
挑戰(zhàn)
挑戰(zhàn)就是你的家族與-家族之間的沖突,一共有三種類型。
1紅色的斧子圖標(biāo)代表-沖突
2綠色的眼睛圖標(biāo)代表-沖突
3藍(lán)色的皇冠圖標(biāo)代表沖突
挑戰(zhàn)階段開始后,玩家可以選擇一種沖突,來對(duì)抗任何一個(gè)-。除非你的頭銜不允許你這么做每個(gè)玩家在自己的挑戰(zhàn)階段多只能將三種沖突各使用一次。也可以一次-玩家完成挑戰(zhàn)后,**玩家按照順時(shí)針順序輪流進(jìn)行挑戰(zhàn)階段。