里氏代換原則:(liskov substitution principle,廣州產(chǎn)品畫冊(cè)設(shè)計(jì)攝影,lsp)在一個(gè)軟件系統(tǒng)中,子類應(yīng)該可以替換任何基類能夠出現(xiàn)的地方,并且經(jīng)過替換以后,代碼還能正常工作。
迪米特原則:(least knowledge principle,lkp)少知識(shí)原則,又稱為law of demeter,東莞產(chǎn)品畫冊(cè)設(shè)計(jì)攝影,如果兩個(gè)類不必彼此直接通信,那么這兩個(gè)類就不應(yīng)當(dāng)發(fā)生直接的相互作用。如果其中一個(gè)類需要調(diào)用另一個(gè)類的方法的話,可以通過第三者轉(zhuǎn)發(fā)這個(gè)調(diào)用。折疊編輯本段設(shè)計(jì)運(yùn)用折疊構(gòu)成形象是物體的外部特征,是可見的。形象包括視覺元素的各部分,所有的概念元素如點(diǎn)、線、面在見于畫面時(shí),也具有各自的形象。
似乎再也沒有其他東西能夠像服裝一樣代表著如此復(fù)雜的概念:基本的來說,服裝是一件生活用品,起到蔽體的作用;而另一方面,福永產(chǎn)品畫冊(cè)設(shè)計(jì)攝影,服裝又是一件藝術(shù)品,一件簡(jiǎn)單的服裝上有整個(gè)社會(huì)歷史和文化的縮影。定義
服裝的定義是:人著衣后的一種狀態(tài)。所以服裝設(shè)計(jì)不僅要考慮衣服,更要考慮人。成功的服裝---一方面是藝術(shù)家,一方面又是社會(huì)學(xué)家。
1.概念元素,所謂概念元素是那些不實(shí)際存在的,不可見的,但人們的意識(shí)又能感覺到的東西。例如我們看到尖角的圖形,感到上面有點(diǎn),物體的輪廓上有邊緣線。概念元素包括:點(diǎn)、線、面。
2.視覺元素:概念元素不在實(shí)際的設(shè)計(jì)中加以體現(xiàn),產(chǎn)品畫冊(cè)設(shè)計(jì)攝影,它將是沒有意義的。概念元素通常是通過視覺元素體現(xiàn)的,視覺元素包括圖形的大小、形狀、色彩等。
3.關(guān)系元素:視覺元素在畫面上如何組織、排列,是靠關(guān)系元素來決定的。包括:方向、位置、空間、等。
4.實(shí)用元素:指設(shè)計(jì)所表達(dá)的含義、內(nèi)容、設(shè)計(jì)的目的及功能。