近似指的是在形狀、大小、色彩、肌理等方面有著共同特征,它表現(xiàn)了在統(tǒng)一中呈現(xiàn)生動變化的效果。近似的程度可大可小,如果近似的程度大就產(chǎn)生了重復感。近似程度小就會破壞統(tǒng)一。
近似的分類:
1.形狀的近似:兩個形象如果屬同一族類,它們的形狀均是近似的,如同人類的形象一樣;
2.骨格的近似:骨格可以不是重復而是近似的,也就是說骨格單位的形狀、大小有一定變化,是近似的。
注意:近似與漸變的區(qū)別,漸變的變化是規(guī)律性很強的,基本形排列非常嚴謹,而近似的變化規(guī)律性不強,基本和其它視覺要素的變化較大,也比較活潑。
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千百年以來,室內(nèi)設(shè)計的歷史與風格固然有它自己內(nèi)部的發(fā)展機制,但同時,它與社會的發(fā)展息息相關(guān),基本保持同步的發(fā)展。以歐洲為例,古希臘盛期為城邦保護神的建筑群及廟宇室內(nèi),古羅馬為純消費性大型公共建筑,中世紀為zong教建筑等等,因此,歷史shang
骨格網(wǎng)決定了基本形在構(gòu)圖中彼此的關(guān)系。有時,骨格也成為形象的一部分,骨格的不同變化會使整體構(gòu)圖發(fā)生變化。
骨格分為:
1.規(guī)律性骨格:規(guī)律性骨格有準確嚴謹?shù)墓歉窬,有規(guī)律的數(shù)字關(guān)系,基本形按照骨格排列,有---的秩序感。主要有重復、漸變、發(fā)射等骨格;
2.非規(guī)律性骨格:非規(guī)律性骨格一般沒有嚴謹?shù)墓歉窬,構(gòu)成方式比較自由;
3.作用性骨格:作用性骨格是使基本形彼此分成各自單位的界線,骨格給形象準確的空間,基本形在骨格單位內(nèi)可自由改變位置、方向、正負,甚至越出骨格線;
4.非作用性骨格:非作用性骨格是概念性的,非作用性骨格線有助于基本形的排列組織,但不會影響它們的形狀,也不會將空間分割為相對獨立的骨格單位;
5.重復性骨格:是指骨格線分割的空間單位在形狀、大小上完全相同,它是有規(guī)律性的骨格,基本形按骨格連續(xù)性的排列。
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