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供人們尤其是兒童玩樂和游戲的產品。距今約5000多年的古埃及wen物中已有粘土、木材、獸骨和xiang牙等材料制成的---,學生文具回收,兒童墓葬中有小型飲具和生活用具。距今約3000年的波斯wen物中發現有下設圓輪的拖拉玩具。古希臘有用線繩起動的發聲陀螺和動物形象的玩具。古羅馬陵墓中出土了四肢活動的ya雕人像。18世紀德國紐倫堡成為歐洲玩具生產中心。---采用模印工藝,體內裝置機械部件,能表演啼哭、走路等動作。還生產了音樂玩具和發條玩具等。19世紀科學技術新成就應用于玩具設計和生產,促使玩具生產的發展,出現活動畫、西洋鏡、幻燈等光學玩具。1878年美國科學家t.a.愛迪生采用留聲機制成會說話、唱歌的---。19世紀90年代,美國相繼生產了電動小風扇和有軌電動小火車。中國玩具也有悠久的歷史。距今約5500年的山東寧陽大汶口遺址發現有小型陶豬。距今約3800年的齊家文化遺物中也有陶制玩具和響鈴。風箏和球類游戲也有2000年以上的歷史。空竹、風車、滾環、七巧板、九連環等成為中國傳統的民間玩具,20世紀以后,玩具制造業成為重要的工業。30年代德國玩具生產和出口居---。40年代美國玩具生產迅速發展,生產、消費和進口躍居之冠。50年代日本玩具工業---,寧波文具回收,出口額趕上德國。50年代末中國玩具工業形成,以北京、上海為主要產區。玩具品種達7000多種。60年代香港玩具工業興起,80年代以后臺灣玩具工業有很大的發展。
中國是玩具產品生產大國。全球絕大多數的玩具都在中國生產,中國玩具產品的90%左右直接出口,出口的七成以上玩具都是屬于來料加工或來樣加工。[3]造成我國玩具產業發展不足的主要原因在于整個行業長期以來滿足于為出口而生產的這種簡單經營模式,而且我國整個玩具市場也長期處于啟蒙階段,消費意識與能力并不強。
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中國服裝歷史悠久,可追溯到遠古時期。在北京周口店猿人洞穴曾發掘出約 1.8萬年前的骨針。浙江余姚河姆渡新石器時代遺址中,也有管狀骨針等物出土。可以推斷,這些骨針是當時縫制原始衣服用的。中國傳統服飾-漢服---的祖先初穿的衣服,是用樹葉或獸皮連在一起制成的圍裙。后來,每個朝代的服飾都有其特點,這和當時農、牧業及紡織生產水平密切相關。春秋戰國時期,男女衣著通用上衣和下衣裳相連的深衣式。大ma、苧麻和葛織物是廣大勞動人民的大宗衣著用料。統治者和---大量使用絲織物。部分地區也用毛、羽和木棉纖維紡織織物。漢代,絲、麻纖維的紡績、織造和印染工藝技術已很發達,染織品有紗、綃、絹、錦、布、帛等,文具回收電話,服裝用料---豐富。出土的西漢素紗禪衣僅重49克,可見當時已能用桑蠶絲制成輕薄透明的長衣。隋唐兩代,統治者還對服裝做出嚴格的等級規定,使服裝成為權力的一種標志。鬧米日常衣料廣泛使用麻布,裙料一般采用絲綢。隨著中外交往增加,服式也互有影響,如團花的服飾是受波斯的影響;seng人則穿著印度式服裝袈裟。現本的和服仍保留著中國唐代的服裝風格。唐宋到明代服式多是寬衣大袖,外衣多為長袍。清代盛行馬褂、旗袍等滿族服式,體力勞動者則穿短襖長褲。近代,---文具回收,由于紡織工業的發展,可供制做服裝的織物品種和數量增加,促進了服裝生產。辛亥---后,---是---運動后吸收西方服式特點的中山服、學生服等開始出現。漢服-玄端1950年以后,中山服幾乎已成為全國普遍流行的服裝,袍褂幾近消失。隨著大量---面料的出現,服裝款式也有發展。現代服裝設計已成為工藝美術的一個分支,而服裝生產已經實現工業化大批量生產。
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