農(nóng)業(yè)觀光實(shí)訓(xùn)軟件價(jià)格農(nóng)業(yè)觀光實(shí)訓(xùn)軟件價(jià)格
三維景點(diǎn)資源庫(kù)包含了幾百個(gè)各地有名的5-、4-以及當(dāng)?shù)貙?dǎo)游考試景點(diǎn),全部以三維的形式精細(xì)建模制作,從古跡到自然山水風(fēng)光都進(jìn)行了逼真的再現(xiàn)和還原表現(xiàn)。可直接用于導(dǎo)游現(xiàn)場(chǎng)教學(xué),也可作為一部分古跡的數(shù)字保護(hù)內(nèi)容。
景點(diǎn)資源庫(kù)可以在大型環(huán)形屏幕上進(jìn)行立體觀看,同時(shí)也可以在vr頭盔、vr眼鏡等vr主流設(shè)備上,進(jìn)行全沉浸式的觀看。可以實(shí)現(xiàn)真正的虛擬旅游,足不出戶(hù)即可身臨其境的感受旅游景點(diǎn)現(xiàn)場(chǎng)風(fēng)光。
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旅游+網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展趨勢(shì)引發(fā)大眾消費(fèi)需求
網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展-的縮短了人們?cè)跁r(shí)間和空上的距離,互聯(lián)網(wǎng)用戶(hù)在-增加,網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)成為人類(lèi)的一種生活方式,據(jù)西班牙旅游局統(tǒng)計(jì),百分之七十的人的出行決策是通過(guò)因特網(wǎng)獲得的,在美國(guó)百分之二十四的人上網(wǎng)是為了尋找旅游目的地.因特網(wǎng)為人們創(chuàng)造了一個(gè)全新的生活空間 ---cyberspace(couclelis h,1996,它依托于intenet正在塑造新的商業(yè)模式和秩序,對(duì)產(chǎn)業(yè)空間組織產(chǎn)生著深遠(yuǎn)的影響,也成為企業(yè)-形象的重要手段.在此空間里電子商務(wù)無(wú)處不在,信息和”金錢(qián)”可以自由跨越時(shí)間而實(shí)現(xiàn),人們可以沖破地理”錨地”的束縛,憑借信息手段在cyberpace上自由的“飛翔”,創(chuàng)造屬于自己的賽搏文化,實(shí)現(xiàn)各種愿望,包括:交流,商務(wù)旅游等。在此空間漫游的每一個(gè)人都可以視為旅游者,他們的行為偏好更為復(fù)雜更難預(yù)測(cè)。這是傳統(tǒng)的旅游規(guī)劃方法所無(wú)法應(yīng)對(duì)的,因而旅游規(guī)劃必然從感性規(guī)劃向cybertoris發(fā)展,農(nóng)業(yè)觀光實(shí)訓(xùn)軟件價(jià)格,這是人類(lèi)在網(wǎng)絡(luò)技術(shù)環(huán)境下的選擇。20 實(shí)際90年代中后期williams&hobson1995sungetal2000對(duì)虛擬旅游的概念和原理就做了深入的探討。williams&hobson1995認(rèn)為虛擬技術(shù)必然會(huì)影響旅游業(yè)的發(fā)展,他還認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)不同于-。其一,虛擬組件利用全景顯示技術(shù);其二,擁有沉浸體驗(yàn);其三,具有交互體驗(yàn)。虛擬旅游的-潛力將隨新技術(shù)的出現(xiàn)而不斷發(fā)揮出來(lái),旅游者的體驗(yàn)將從由特定失控參數(shù)所決定的物理空間進(jìn)入到?jīng)]有盡先的虛擬空間。這種體驗(yàn)要借助intnet,專(zhuān)門(mén)房間里的大屏幕顯示設(shè)備,立體音響和數(shù)碼相機(jī)等。同時(shí)還要求參與者戴上立體眼鏡或者立體頭盔,數(shù)據(jù)手套和嗅覺(jué)傳感器。總之,基于網(wǎng)絡(luò)的旅游滿(mǎn)足消費(fèi)者對(duì)于網(wǎng)絡(luò)和旅游的雙重需求,將二者優(yōu)勢(shì)結(jié)合在一起。
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現(xiàn)在旅游的行業(yè)應(yīng)用的虛擬旅游大致分為三類(lèi):一類(lèi)是在圖片和flash基礎(chǔ)上制作的虛擬游,以烏鎮(zhèn)和天門(mén)山為代表,此類(lèi)虛擬游可以叫做”號(hào)稱(chēng)”,它更像一副生動(dòng)的導(dǎo)游圖,因?yàn)樗鼪](méi)有實(shí)現(xiàn)虛擬,也沒(méi)有游玩,只是利用flah技術(shù)和圖片的結(jié)合,比傳統(tǒng)圖片和文字生動(dòng)和吸引人,制作起來(lái)比較簡(jiǎn)單,造價(jià)也不太貴。
第二類(lèi)虛擬游,采用的是3d建模技術(shù),是通過(guò)虛擬三維空間構(gòu)建出具有三維數(shù)據(jù)的模型,以寧波旅游局網(wǎng)站和九華山地藏菩薩銅像建模為代表。此類(lèi)方法對(duì)于單體建筑或者還沒(méi)有建好的景觀實(shí)用性非常強(qiáng),對(duì)于大面積的山水景區(qū)沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng)性,因?yàn)樗靸r(jià)高、工期長(zhǎng)、無(wú)法更新,外加對(duì)運(yùn)行環(huán)境要求較高,在網(wǎng)絡(luò)傳播要下插件,這些條件都制約了3d建模技術(shù)在旅游業(yè)的大面積推廣。
第三類(lèi)虛擬游是普遍流行并被市場(chǎng)-的技術(shù),通過(guò)三維全景技術(shù)對(duì)景觀實(shí)現(xiàn)360°全景漫游,以黃山、-山為代表,它的制作方式為利用設(shè)備對(duì)景觀進(jìn)行采集,之后用全景軟件進(jìn)行無(wú)縫拼合成一張全景圖,結(jié)合景區(qū)的電子地圖進(jìn)行后臺(tái)關(guān)聯(lián),后制作成全景漫游模式。