測量工程與工程測量沒有本質(zhì)區(qū)別,只是叫法不同而已。
測繪工程是地質(zhì)工程高校的一個本科學(xué)科:培養(yǎng)具備空間測量定位、地圖學(xué)、計算機與地理信息科學(xué)等方面的基本理論,掌握地面測量、海洋測量、衛(wèi)1星測量、攝影測量與遙感、地圖制圖與地理信息系統(tǒng)等方面的技術(shù),能夠從事基礎(chǔ)測繪、土地測量、海洋測量、工程與工業(yè)測量、災(zāi)害與變形監(jiān)測、工程地理信息系統(tǒng)設(shè)計與開發(fā)及工程管理等方面的高1級工程技術(shù)與管理人才。
工程測繪的工作內(nèi)容與測繪工程相同,就是把學(xué)習(xí)的測繪工程落實到實踐中的工作過程。
三維激光掃描技術(shù)的應(yīng)用面非常寬廣,它是正向建模如:由人工操作catia、ug、cad、...的對稱應(yīng)用,所以說它為逆向建模技術(shù)如:從實體或?qū)嵕爸兄苯舆原出模型。逆向建?梢詫⒃O(shè)計、生產(chǎn)、實驗、使用等過程中的變化內(nèi)容重構(gòu)回來,然后進行各種結(jié)構(gòu)特性分析如:形變、應(yīng)力、效能、過程、工藝、姿態(tài)、預(yù)測等、檢測、模擬、仿1真、cims、cmms、虛擬現(xiàn)實、柔性制造、虛擬制造、虛擬裝配等,這對于有限元分析、工程力學(xué)分析、流體動力分析等軟件來說是非常重要的,對于精度適合的工作還可以進行后處理測繪、計量等。
三維模型本身是不可見的,可以根據(jù)簡單的線框在不同細節(jié)層次渲染的或者用不同方法進行明暗描繪shaded。但是,許多三維模型使用紋理進行覆蓋,將紋理排列放到三維模型上的過程稱作紋理映射。紋理就是一個圖像,但是它可以讓模型細致并且看起來真實。例如,一個人的三維模型如果帶有皮膚與服裝的紋理那么看起來就比簡單的單色模型或者是線框模型真實。
除了紋理之外,其它一些效果也可以用于三維模型以增加真實感。例如,可以調(diào)整曲面法線以實現(xiàn)它們的照亮效果,一些曲面可以使用凸凹紋理映射方法以及其它一些立體渲染的技巧。