基于物體部件的識(shí)別
前述bow的一個(gè)主要缺陷就是沒有對(duì)特征之間的關(guān)系進(jìn)行建模,因此無法刻畫各個(gè)特征在空旬中的順序關(guān)系。基于物體部件方法的出發(fā)點(diǎn)正是要解決這個(gè)問題。在這里物體部件的定義并不一定是指高層語義上的物體部件例如眼睛、鼻子之于人臉,也可以是一些底層的圖像特征,例如圖像或者點(diǎn)特征。
判定物體識(shí)別的性能通常采用pr曲線。其中pprecision指精度準(zhǔn)確率,一般為y軸;rrecall指識(shí)別率召回率,一般為x軸。
p=識(shí)別正確的結(jié)果/所有識(shí)別結(jié)果;r=識(shí)別正確的結(jié)果/實(shí)際上正確的結(jié)果。識(shí)別結(jié)果的類型如下:
一個(gè)好的識(shí)別方法應(yīng)該同時(shí)具備高的準(zhǔn)確率與高的召回率。準(zhǔn)確率等于0.5是一個(gè)界限,桌面互動(dòng)旋鈕廠家,當(dāng)精度低于0.5時(shí),說明該方法的效率己經(jīng)低于隨機(jī)猜測(cè)的結(jié)果,因?yàn)殡S機(jī)猜測(cè)的準(zhǔn)確率為0.5。除了pr曲線,天津桌面互動(dòng)旋鈕,也有文獻(xiàn)使用其它曲線來度量識(shí)別結(jié)果,桌面互動(dòng)旋鈕系統(tǒng),如roc曲線或fppw等。1、科技感強(qiáng)
識(shí)別桌利用捉捕設(shè)備以及計(jì)算機(jī)系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)交互式體驗(yàn),還可以支持多人參與,并且不需要借助輔助設(shè)備,展覽展示現(xiàn)場(chǎng)參觀者即可體驗(yàn)科技的趣味性。
2、畫面清晰亮麗
識(shí)別桌桌面顯示內(nèi)容非常清晰,并且還有多種背景音樂,大大提升了游戲的,渲染了氛圍。
3、內(nèi)容種類多
物體識(shí)別桌桌面互動(dòng)可以是查詢內(nèi)容,也可以做成游戲內(nèi)容,桌面互動(dòng)旋鈕設(shè)備,這些內(nèi)容摩拓為都可以根據(jù)客戶的需求定制。
4、廣告宣傳功能
在數(shù)字展館展廳內(nèi)物體識(shí)別桌可以做查詢系統(tǒng)使用,在-場(chǎng)所可以做游戲使用,在使用過程中其實(shí)也是對(duì)品牌的一種宣傳。