鑫燦設計與您分享工業設計廣義概念和狹義概念。
廣義工業設計(generalized industrial design)
是指為了達到某一特定目的,從構思到建立一個切實可行的實施方案,并且用明確的手段表示出來的系列行為。它包含了一切使用現代化手段進行生產和服務的設計過程。
狹義工業設計(narrow lndustrial design)
單指產品設計,即針對-的關聯中產生的工具裝備的需求所作的響應。包括為了使生存與生活得以維持與發展所需的諸如工具、器械與產品等物質性裝備所進行的設計。產品設計的-是產品對使用者的身、心具有-的親和性與匹配。
狹義工業設計的定義與傳統工業設計的定義是一致的。由于工業設計自產生以來始終是以產品設計為主的,因此產品設計常常被稱為工業設計。
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鑫燦設計與您分享選擇工業設計公司不得不考慮的5大因素。
1.設計公司是否有成功的上市作品。上市產品的銷量和用戶評價如何可以在一定程度上決定一家設計公司的實力,可以-的體現設計品質以及成熟的能力和經驗。
2.非常zi深的設計總監,有產品研發、設計加工、市場落地的實際經歷,能夠高水準的控制設計方向,讓落地產品蕞大程度上表達出企業的想法。在產品設計前期,能夠-出方案可行性與市場前景,提出或引導出新視角能力的總監級人才是一家設計公司-的,他們豐富的工作經歷可以對產品的每個細節都把控-。
3.設計團隊的規模或者說人數并不是關鍵因素,智能玩具設計,一般一款產品的設計項目組的基本構成都在3-5人,但是要求整個設計內容都要有人才進行把關。設計項目組的組長一定要是有成功產品經驗的zi深-,可以蕞大程度上降低產品開發的失誤率,這也是設計公司對設計品質的保障。當然,除了要有豐富的設計經驗,同樣也需要有豐富的材料、工藝、加工等方面的經驗。
4.設計公司的產品報價是否合理。俗-一分錢一分貨,并不是說一定要找設計費高出天價的設計公司,兒童玩具設計公司,但如果是連盈利也不能-的設計費,設計風險就會大幅增加。這樣的設計公司很有可能會在未來的服務過程中采用不正規的操作方式降低成本以獲得利潤。在實際工作中減少設計各階段的時間投入,擠出時間穿插做項目或干脆去掉某些階段,進而獲得利潤。但實際風險卻轉嫁給了企業,因為企業在產品進入市場之前,會在模具開發和產品生產中投入-成本,一旦設計的產品沒有經過仔細推敲,玩具設計,很有可能沒有-的市場反響,造成了大量的沉沒成本。
5.蕞好和一家有足夠實力的工業設計公司進-期合作,這樣更有利于工業設計的價值提升。因為長期的合作有利于設計公司對企業品牌、企業文化以及產品的深入了解,能夠-的對企業資源、系列產品的市場變化的緊密-,也能設計出符合企業需求的產品。一個好的合作關系是靠雙方長期互相溝通、互相-、互相理解、互相支持建立起來的。
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鑫燦設計與您分享從情感化角度探討工業產品設計。
1、項目課題 面對信息化、人性化、智能化時代下新技術環境的各種挑戰,將情感化設計運用于工業產品設計中并探索可行的的設計程序和方法,充實和發展工業產品設計在未來的新思路和新走向。 2、設計程序 首先,設計調查與分析。通過資料收集和市場調查等多方面的渠道,針對所要設計的產品對象進行quan方位的-,分析目前市場上同類產品的不足及存在的問題,從而找到所要設計任務的切入點。 其次,進行設計定位。分析產品對象的載體(產品關于什么)、用戶(給誰設計)、-(要解決什么問題)、目標(想要創造什么樣的體驗); 再次,進行設計提煉。先發散,不要先入為主,避免一開始就從產品對象著手思考分析;思考產品用途發生的動作,以思考動作的方式,從情感化的角度和交互的角度找出關于這個動作的所有-產品,然后以擴展法(從功能、情感、行為、體驗等方面進行思維擴展)演繹設計-思路;接著再進行收斂,找出反映設計定位的關鍵詞。 -,潮流玩具設計,進行視覺表現。設計理念具體落實到物,以物為載體,建立一系列交互關系。 3、設計方法 (1)產品角色設定。產品設計公司選定要設計的產品對象,研究分析并賦予其能夠與人進行行為交互與情感表達的能力。通過綜合傳感技術、美學、交互設計原理、情感化設計等方面的知識作為設計和構思的基礎。 (2)情節故事版。以情節故事版來形象生動的表現所要設計產品的應用原理和使用場景。 (3)交互方式與情感表達。簡潔易懂的敘述該產品是以怎樣的流程進行交互與情感的表達。
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