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mediatek 近日推出基于 vulkan擴展的移動端光線sdk 解決方案,并與 arm 和---游戲共同實現了移動端實時光線技術的###演示,為移動終端的光線技術開發提供了必需的工具、框架和內容,進一步拓展游戲生態系統,共同推進光線技術在行業的發展。
通過構建mediatek光線sdk,結合---游戲為移動平臺量身定做的光線渲染管線,mediatek與產業伙伴實現了移動端vulkan base光線解決方案,并結合硬件實現降噪等圖像后處理方案,充分發揮移動平臺gpu渲染潛力的同時, 利用新的硬件圖像處理結合光線特性以功耗實現畫, 使得的畫質水平達到了全新高度。
mediatek 計算與-技術群事業部協理曹友銘博士表示:“與 arm 和---游戲的合作使我們能夠將光線等的圖形技術引入到天璣系列 5g 移動平臺中。借助 mediatek 的光線sdk解決方案,游戲###可以利用新技術升級沉浸式游戲體驗。目前,全球已有數千萬臺智能手機使用了天璣系列 5g 移動平臺,我們將為廣泛的用戶提供更生動逼真的視覺效果。”
mediatek天璣系列5g移動平臺已被全球數千萬部智能手機采用,擁有龐大的用戶群。mediatek推出的移動端光線sdk 解決方案提供了創建光線功能的途徑,包括路徑、屏幕空間光線陰影、多重反射和任意表面反射等,并且兼容khronos 定義的行業圖形標準,可讓 pc 人員能夠輕松遷移到移動平臺,為移動設備帶來更逼真的沉浸式游戲體驗。
此前, 在2021年夏季舉行的gdc全球游戲###上,mediatek就已攜手arm、---游戲共同發布了基于vulkan ray query技術實現的移動端實時光線技術演示,并向全球###與展示了在mali gpu上移動光線技術所生成的超炫畫面。
arm 終端事業部生態系統與工程###總監geraint north 表示:“未來的 mali gpu 將通過提供硬件加速,提高移動設備上的光線技術的效率。同時,我們非常重視與軟件生態系統的合作,以便合作伙伴能夠充分利用我們的設備。arm與mediatek和---游戲在該領域的合作,能讓###更簡單地探索光線可為移動游戲帶來的益處,光線內容可在不同生態系統的跨平臺設備之間進行功能移植,進一步提高用戶的游戲體驗。”
---游戲引擎技術副總監魏楠表示:“當人類通過視覺體驗真實時,光照將扮演著不可或缺的角色,實時光線理所當然地被視為當代計算機圖像學皇冠上的明珠。通過我們工程和美術團隊的付出,以及來自mediatek和arm的有力支持,---游戲即將借由光線技術開啟屬于高保真移動游戲的全新篇章。”
伴隨移動設備對圖形技術的需求不斷提升,mediatek已與---游戲開展多年的合作,共同優化智能手機的游戲體驗。雙方提早布局、協同開發了光線在移動端的解決方案,為廣大游戲###提供適宜移動平臺開發的vulkan光線擴展api。得益于提前部署和密切合作,mediatek在移動平臺實現的光線技術能效表現,為智能手機的落地應用鋪平道路,將與產業伙伴共同推動游戲體驗升級。
mediatek持續致力于圖形領域的技術研發,將不斷擴展mediatek hyperengine游戲引擎的關鍵技術,為移動終端帶來端游級游戲渲染效果,面向游戲廠商、###、終端廠商提供的圖形處理能力和解決方案,將真實的游戲畫面帶給廣大,通過對技術的長期投入與開放合作###移動端圖形發展趨勢。