深圳市金鵬程軟件科技有限公司為您提供便攜式色差儀顏色空間介紹。rgb與yuv轉(zhuǎn)化公式
rgb、yuv各顏色重量的規(guī)模為:[0, 1]
rgb --> yuv
y= 0.299 r+0.587 g+0.114 b
u=-0.147 r-0.289 g+0.436 b
v= 0.615 r-0.515 g-0.100 b
注:將五顏六---畫轉(zhuǎn)化成灰---畫,便是從rgb求得y明亮度的進(jìn)程 即:灰度 = 0.299 r+0.587 g+0.114 b
yuv --> rgb
r= y+1.14 v
g= y-0.39 u-0.58 v
b= y+2.03 u
便攜式色差儀wiki中文顏色模型
在rgb模型的基礎(chǔ)上增加了不透明度參數(shù)alpha,使得alpha渲染和alpha組成變得或許。alpha=0為全透明,alpha=1為不透明
png是一種運(yùn)用rgba的圖畫格局
注:opaque不透明 transparent透明 translucent半透明
hsl和hsv/hsbwiki中文顏色模型
hslh是色相 -- hue,s是飽和度 -- saturation,l是亮度 -- lightness 注:windows的畫圖軟件運(yùn)用的是該模型
hsvh是色相 -- hue,s是飽和度 -- saturation,v是明度 -- value,又稱hsbb -- brightness 注:adobe photoshop運(yùn)用的是該模型
都是一種將rgb顏色模型中的點(diǎn)在圓柱坐標(biāo)系中的表明法。
色相hue是顏色的外相,是在不同波長的光照射下,人眼所感覺到的不同的顏色,如赤色、黃色、藍(lán)色等。規(guī)模:[0, 360)
windows的畫圖軟件---色相稱之為顏色,如下:
飽和度saturation又稱也叫色度或彩度,指顏色的純度,越高顏色越純?nèi)绱蠹t就比玫紅更紅,即大紅的飽和度要高,低則逐突變灰,黑色、白色以及灰色都是飽和度=0的顏色。規(guī)模:[0, 1]
飽和度由光線強(qiáng)弱和在不同波長的強(qiáng)度散布有關(guān)。---的飽和度一般由單波長的強(qiáng)光例如激光到達(dá),在波長散布不變的情況下,光強(qiáng)度越弱則飽和度越低
亮度lightness、明度value/brightness指顏色的亮度,不同的顏色具有不同的明度,例如黃色就比藍(lán)色的明度高 規(guī)模:[0, 1]
rgb顏色空間
rgb紅綠藍(lán)是根據(jù)人眼識(shí)其他顏---說出的空間,可表明大部分顏色。但在科學(xué)研究一般不選用rgb顏色空間,因?yàn)樗募?xì)節(jié)難以進(jìn)行數(shù)字化的調(diào)整。它將顏色,亮度,飽和度三個(gè)量放在一同表明,很難分開。它是通用的面向硬件的五顏六色模型。該模型用于五顏六色---和一大類五顏六------。
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